游戏程序员自学读物

虘䀜

来自: 虘䀜 (安庆)
创建时间: 2007-11-27 10:45:14 最后修改时间: 2009-05-09 00:14:44

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全部图书(12)

2007-11-27 02:48:03添加 1. C语言程序设计

作者 : 谭浩强
出版社 : 清华大学出版社

评语 : 国内C语言入门教材,褒贬不一,但很多人使用该书学习C语言。

2007-11-27 02:47:19添加 2. C程序设计语言

作者 : 克尼汉
出版社 : 机械工业出版社

评语 : K&R的经典,C语言程序员的圣经级读物。但我没读过,据很多人说,该书并不适合完完全全的新手。

2007-11-27 02:58:48添加 3. C++ Primer Plus 第五版

作者 : Stephen Prata/孙建春/韦强
出版社 : 人民邮电出版社

评语 : 一部十足的大部头,如果你需要在手头摆一本手册做参考,选它没错。但是用它来学C++,恐怕会看睡着了。

2007-11-27 03:01:50添加 4. C++ Primer中文版

作者 : [美] Stanley B. Lippman/Josee Lajoie
出版社 : 中国电力出版社

评语 : C++入门后的基础读物,一定要读,至少要选读一些关键知识点。

2007-11-27 03:07:47添加 5. Effective C++

作者 : Scott Meyers
出版社 : 电子工业出版社

评语 : 条款版式,想把C++代码写得专业,不可不读。

2007-11-27 03:10:28添加 6. More Effective C++中文版

作者 : Scott Meyers
出版社 : 中国电力出版社

评语 : Effective C++中文版:改善程序设计与设计思维的50个有效做法 《Effective C++》续集,岂能不读。

2009-05-08 16:14:23添加 7. DOOM启世录

作者 : David Kushner
出版社 : 电子工业出版社

评语 : 游戏程序员的立志读物?

2009-05-08 16:13:22添加 8. 游戏编程全接触

作者 : (美)Mike McShaffry
出版社 : 人民邮电出版社

评语 : 想要对游戏编程有个全面的认识,这本书最好不过了。

2009-05-08 16:14:44添加 9. 游戏之旅

作者 : 云风
出版社 : 电子工业出版社

评语 : 国内牛人云风的书,对游戏编程较全面地讲了一遍。作者有独立的观点。

作者 : ANDRE LAMOTHE
出版社 : 中国电力出版社

评语 : 全面深入地介绍了2D图形编程和游戏编程,最经典。

2009-05-08 16:11:51添加 11. DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

作者 : Frank D.luna
出版社 : 清华大学

评语 : D3D经典入门书籍。

2009-05-08 16:08:12添加 12. 3D游戏编程大师技巧

作者 : [美] 拉莫泽
出版社 : 人民邮电出版社