目录
前言
第1章 虚拟现实的历史和当今的爆发 //?1
虚拟现实的历史 //?2
Oculus和创造它的天才少年 //?7
HTC的Vive和索尼的PS VR //?17
谷歌的Cardboard和三星的Gear VR //?21
冉冉升起的平台:Daydream //?26
涌动的国内玩家 //?34
第2章 为什么虚拟现实是革命性的体验 //?39
咖啡馆的逃离 //?40
改变正在发生 //?44
游戏规则的重构 //?48
第3章 理解虚拟现实的技术 //?51
第4章 游戏行业的革命 //?63
从一款遥远的游戏说起 //?64
VR带领游戏走向何方 //?68
游戏及其他 //?78
第5章 VR技术将如何改变视频和电影行业 //?85
虚拟现实视频沉浸式体验vs.传统3D体验 //?86
VR视频的制作方式 //?88
VR电影的现状与展望 //?91
VR视频和电影制作的问题与挑战 //?95
第6章 VR直播:把观众从屏幕前搬到现场 //?99
为什么要到现场看比赛,看演出 //?100
VR直播在体育以及娱乐产业的尝试 //?101
VR直播的优势 //?104
第7章 VR共鸣机器:即将到来的虚拟现实时代新闻报道形式 //?107
技术涌动下的新闻形式 //?108
VR新闻报道才是新闻的终极理想状态 //?110
一起来到叙利亚战乱、深圳滑坡的现场 //?114
VR新闻的未来展望 //?118
第8章 VR将如何改变教育行业 //?120
多观感教学的企望 //?121
VR教育的应用场景以及优势科目 //?124
VR在教育行业应用的四大挑战 //?128
第9章 VR旅游:人人都能环游世界 //?131
追逐环球旅行梦想的脚步 //?132
VR旅游的现状与未来 //?134
VR旅游将超越传统旅游的边界 //?137
第10章 虚拟现实与医疗 //?139
心理治疗 //?140
仿真医疗培训 //?144
远程医疗 //?147
第11章 虚拟现实与社交 //?152
Facebook的野心 //?153
从林登实验室的《第二人生》说起 //?155
VR社交的挑战 //?163
第12章 VR在其他行业中的应用与展望 //?168
VR在房地产行业的应用与展望 //?169
VR在艺术领域的应用与展望 //?172
VR在电商行业的应用与展望 //?175
VR在军事领域的应用与展望 //?178
第13章 增强现实:另一个方向 //?181
什么是增强现实 //?182
增强现实领域的玩家 //?185
增强现实的应用 //?190
第14章 面对VR大潮,个人应该如何面对 //?195
VR大潮即将到来 //?196
不同职业的VR转型策略 //?197
第15章 另一种声音 //?204
第16章 虚拟现实的未来 //?212
更遥远的未来 //?220
参考文献 //?224
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收起)
2 有用 levin 2017-01-23 12:00:56
一本介绍VR的入门级书籍,由浅入深,让人深入了解VR虚拟和现实,介绍了VR技术未来给我们日常生活带来的影响。不错的一本书,值得一读!!
2 有用 柏拉图样 2017-01-09 09:28:58
一本不错VR科普书籍,讲述了VR发展的过去、现在和未来,以及他的同胞AR。在元旦回家的路上,我花了大概两个小时看完了这本书。前半部分讲历史和现状的,我是细读,后面展望未来的,我是粗读。之前看爱否评测HTC VIVE,里面讲VR的历史就大喊过瘾,读罢本书把评测中引出的故事补充完整了
1 有用 LeiSure 2017-02-18 16:50:17
一本小书,梳理了一下现状。
1 有用 欧式几何 2017-02-03 11:11:20
通俗易懂的VR入门读物。
1 有用 路人丁 2017-05-30 11:21:19
快速了解VR发展现状与各种矛盾与瓶颈。十一本科普好书。
0 有用 小庙 2019-10-11 15:57:34
想了解VR发展史,看书比搜网页效率高。
0 有用 疏影森林 2019-05-31 18:51:31
偏介绍性的书,能辅助开拓视野,扩展思路。
0 有用 森下木 2018-10-21 15:04:04
“这本是什么书?” VR革命。 “你在学习VR的知识吗?” 不,我想要革命。
0 有用 未来会好吗? 2018-10-06 19:44:13
跟踪,渲染,显示
1 有用 x3 2017-10-30 20:35:14
简单观览去年的晨曦 大体了解可能性 然后,自己去征服吧