本书精选了Alex Ruiz、Chris J. Anderson、Jesse van Dijk、Nicolas Ferrand、傅晓晨、刘茂勇等12位国内外艺术家的场景作品,其中既有一些重要游戏项目和电影的场景设计,也有极具个人特色的创作,这些精美的作品将带给大家一次视觉的饕餮盛宴! 编者对每位艺术家进行了独具特色的采访,并且每位艺术家从自己的作品中精选了5幅作品,详细描述了这些作品的创作思路,希望这些能成为激发灵感的火花,对于想了解和进入场景创作领域的读者,将是一个很好的指导。 本书适合所有喜爱CG艺术,以及已经踏上或即将踏上CG艺术创作之路的朋友们阅读和收藏。
0 有用 知行合一 2022-03-06 09:45:02
会画人体就会画其他的。游戏比电影场景更细致。除非是动画。
0 有用 餓鬼 2021-12-03 11:36:33
看场景/概设常常觉得信息量看着大但没啥记忆点是什么情况?缺少故事性/动感?还是画幅太小?只有寥寥几张让人印象深刻
0 有用 穷•库克 2023-09-10 20:48:14 内蒙古
图书馆,觉得很棒一本,大部分作品都很喜欢
0 有用 brad 2019-03-19 13:14:33
大部分都很让人失望
0 有用 Shariar 2021-03-21 20:26:17
nft起来了,会消亡的事儿基本不存在了
0 有用 穷•库克 2023-09-10 20:48:14 内蒙古
图书馆,觉得很棒一本,大部分作品都很喜欢
0 有用 知行合一 2022-03-06 09:45:02
会画人体就会画其他的。游戏比电影场景更细致。除非是动画。
0 有用 餓鬼 2021-12-03 11:36:33
看场景/概设常常觉得信息量看着大但没啥记忆点是什么情况?缺少故事性/动感?还是画幅太小?只有寥寥几张让人印象深刻
0 有用 Shariar 2021-03-21 20:26:17
nft起来了,会消亡的事儿基本不存在了
0 有用 brad 2019-03-19 13:14:33
大部分都很让人失望