作者:
百濑寿 七六 高沼美雪 俞鸟 伯劳等
出版社: 辽宁科学技术出版社
译者: 赵焜
出版年: 2011-12
页数: 152
定价: 39.80元
装帧: 平装
丛书: 漫画人物CG技巧提升版
ISBN: 9787538171426
出版社: 辽宁科学技术出版社
译者: 赵焜
出版年: 2011-12
页数: 152
定价: 39.80元
装帧: 平装
丛书: 漫画人物CG技巧提升版
ISBN: 9787538171426
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1 有用 MEMS 2015-08-21 10:01:31
4 30 大概5个例子 每个例子各是一个艺术家来分享 part3 光滑表面老母鸡那个处理反射的方式有启发 part4和part5 前者是机甲 后者是氛围概设 感觉讲的细致度超出之前看过的这类书留下的印象了 (机甲部分和那段时间另一本书上看到的讲太空船表面切分时一样都重点强调了 “零部件分割细致度”这个重点) 其中一些点和最近看的HowtoRender里的一些知识点以及其他书的一些设计要点都能呼应... 4 30 大概5个例子 每个例子各是一个艺术家来分享 part3 光滑表面老母鸡那个处理反射的方式有启发 part4和part5 前者是机甲 后者是氛围概设 感觉讲的细致度超出之前看过的这类书留下的印象了 (机甲部分和那段时间另一本书上看到的讲太空船表面切分时一样都重点强调了 “零部件分割细致度”这个重点) 其中一些点和最近看的HowtoRender里的一些知识点以及其他书的一些设计要点都能呼应上。 另,同系列人物角色那本也蛮不错 http://book.douban.com/subject/19961334/ (展开)
0 有用 bubu 2016-05-14 07:52:38
这套书比较实用
0 有用 bubu 2016-05-14 07:52:38
这套书比较实用
1 有用 MEMS 2015-08-21 10:01:31
4 30 大概5个例子 每个例子各是一个艺术家来分享 part3 光滑表面老母鸡那个处理反射的方式有启发 part4和part5 前者是机甲 后者是氛围概设 感觉讲的细致度超出之前看过的这类书留下的印象了 (机甲部分和那段时间另一本书上看到的讲太空船表面切分时一样都重点强调了 “零部件分割细致度”这个重点) 其中一些点和最近看的HowtoRender里的一些知识点以及其他书的一些设计要点都能呼应... 4 30 大概5个例子 每个例子各是一个艺术家来分享 part3 光滑表面老母鸡那个处理反射的方式有启发 part4和part5 前者是机甲 后者是氛围概设 感觉讲的细致度超出之前看过的这类书留下的印象了 (机甲部分和那段时间另一本书上看到的讲太空船表面切分时一样都重点强调了 “零部件分割细致度”这个重点) 其中一些点和最近看的HowtoRender里的一些知识点以及其他书的一些设计要点都能呼应上。 另,同系列人物角色那本也蛮不错 http://book.douban.com/subject/19961334/ (展开)