Atry的读书主页
Atry的书评 · · · ( 7篇 )
解决一切设计问题的民工流程,乔布斯泪流满面
《形式综合论》所讲的理论对每个程序员都不陌生,不就是讲模块划分时的“高内聚低耦合”吗?只不过本书把“高内聚低耦合”推广到了一切设计领域而已。 但这本书牛逼之处在于,居然给出了如何做到“高内聚低耦合”数学模型。换言之,最顶级的建筑师、导演、产品经理、软件架构师、游戏设计师、服装设计师、乔布斯们整天...(0回应)
受不了搞Java那帮人的恶习
这本书讲道理讲得不错,很多道理自己要花多年时间才能悟得,本书已经讲得清清楚楚了。可是每看几页靠谱的,接下来作者就要来几页不靠谱的,把那些冗长绕圈子的Java代码拿出来丢人现眼。 之所以作者染上这些恶习,就是因为第一章缺了一个重要的API的评价标准。尽管第一章作者讲得对API的评价标准都对,但缺了这个标准...(1回应)
不能承受的影响力之轻
很喜欢一本《影响力——你为什么会说是》的书,影响力那本书把人的心理归纳成几个很简单的原理,归纳得对,很容易证明这些原理的正确性。 然而,人的心理是复杂的,《影响力》总结的原理,仅仅只是人的最“动物性”的原理。虽然,表面上的人的大多数行为都是被这些“动物性”所驱动的,但远不能说解释感性是怎么与人的...(1回应)
Atry的笔记 · · · ( 29篇 )
三国演义(全二册) (2)
[明] 罗贯中 / 人民文学出版社 / 1998-05 / 39.50元
公正 (2)
[美] 迈克尔·桑德尔 / 朱慧玲 / 中信出版社 / 2011-1 / 58.00
住宅制造 (13)
C・亚历山大、H・戴维斯、J·马丁内斯、D·科纳 / 高灵英、李静斌、葛素娟 / 知识产权出版社 / 2002-6 / 42.00元
Atry的批注 · · · ( 1篇 )
Atry关注的人 · · · ( 全部81 )
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产品经理和游戏策划必读
设计游戏和把妹是一样的。 把妹要有服务意识,要把妹子当成用户看待。 设计游戏时,你的目的是让玩家付费,提高玩家的黏着度。 把妹时,你要引诱妹子进行感情投资和肉体投资。 设计游戏时,你要让游戏根据用互操作给予及时反馈。引导玩家学会游戏。 把妹时,你也要根据妹子表现给出IOD和IOI来训练妹子。 ...(0回应)