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Ningz的书评 · · · ( 4篇 )
不温不火,适合非数学专业的
这书,如果只是针对一般性的3D游戏应用,应该是刚好吧。翻译得也很不错,读起来颇类似在看国内的数学书。 不过理论还是比实例多了些,要是有实例多些就太棒了。(0回应)
尝试不同的微积分书籍
我看过(其实是大致读过)几个版本的微积分,包括 James Stewart 那本气冲天的《Calculus - Early Transcendentals 5e》原版、《微积分及其应用》(《Calculus and Its Application》)、北京大学的《高等数学》(红皮的那本)。 都各有千秋。各人认为国内的《高等数学》一书算是非数学专业学生较为易读的书了,秉承...(153回应)
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写了离散数学及其应用(英文版·第5版)的评论
又是经典来到
16开和差不多1.5本小新华字典的厚度,让人不能质疑他的信息含量。个人感觉这书的行文很活泼很有美国的风采:活泼。当然不会刻意搞笑。可能是英文写出来的文章多是这种风...
- 2007年3月4日
- 读过 3D游戏与计算机图形学中的数学方法
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写了3D游戏与计算机图形学中的数学方法的评论
不温不火,适合非数学专业的
这书,如果只是针对一般性的3D游戏应用,应该是刚好吧。翻译得也很不错,读起来颇类似在看国内的数学书。 不过理论还是比实例多了些,要是有实例多些就太棒了。
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写了微积分学教程(第一卷)的评论
尝试不同的微积分书籍
我看过(其实是大致读过)几个版本的微积分,包括 James Stewart 那本气冲天的《Calculus - Early Transcendentals 5e》原版、《微积分及其应用》(《Calculus and Its ...
- 2007年2月1日
- 想读 几何原本、什么是数学








一本《程序发展史》
我有个“坏习惯”:碰到我买到的书都要评论,呵呵。 《概念》我也买了,不过买的是第 5 版的英文版。这本书我比较欣赏的是她介绍语言发展的部分《Evolution of the Major Programming Languages》(即:《主流程序设计语言的演化》),从我之前听都没听过的 Zuse Plankalkal 到现在的主流语言,即有我熟知的汇编、C/C...(0回应)