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五陵中年的书评 · · · ( 4篇 )
很容易分不清是评书还是评价这个库
与书名相反其实 ACE本身恰恰没有消除复杂性, 基本上还是一个学术型的系统,一味的追求跨平台,和设计模式的过度应用,让这一系统日益臃肿,难以理解,debug困难,内存泄漏一直困扰着开发者。 一直希望能有一个精简的官方版本,只看到过第三方的。 就书本身而言,翻译的还是比较认真仔细的。译者本身也是技术出身,作...(1回应)
写的那是相当的详细了,不厌其烦啊
这本书比较全面的讲述了和游戏渲染引擎相关的基础概念,方法以及主流技术。 作者是相当的不厌其烦的解释了很多细节。对于没有基础的读者来说是非常重要的,但是对于比较有经验的读者来说显的有些啰唆。 其中1-3章节属于是一些背景知识和基础概念的补习,在opengl的红宝书第七版可以找到更为翔实的参考内容。 第4章...(1回应)
五陵中年的推荐 · · · (1个)
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推荐Computer Architecture, Fifth Edition 2011-09-14 17:25
A Quantitative Approach / John L. Hennessy / Morgan Kaufmann已经预订,坐等
五陵中年关注的人 · · · ( 全部13 )
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光线跟踪算法技术
好不容易从国内 弄过来
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Computer Architecture, Fifth Edition
书已经到货, 变化比较大, 附录越来越多
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Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, 3rd Edition
很好的图形学基础材料
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写了Game Physics, Second Edition的评论
有些小失望,
不懂得内容没提到,相对一版更新的少,内容显陈旧 当然考虑到作者生病了, 所以也只好这样了 数学基础的东西不应该加进去,完全可以给一个参考书目 2ed电子版我...
- 读过 Game Physics, Second Edition、深入Linux内核架构




























有些小失望,
不懂得内容没提到,相对一版更新的少,内容显陈旧 当然考虑到作者生病了, 所以也只好这样了 数学基础的东西不应该加进去,完全可以给一个参考书目 2ed电子版我已经上传到了 sina 和opengpu, (0回应)