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读过   · · ·  ( 323本 )

  • Beginning OpenGL Game Programming (Game Development Series)
  • OpenGL游戏编程
  • 黑客与画家
  • OpenGL超级宝典
  • tmux
  • 游戏编程精粹 1
  • DOOM启世录
  • High Performance MySQL
  • 网络游戏服务器端编程
  • 网络游戏服务器编程

涅瓦纳的书评   · · ·  ( 324篇 )

Beginning OpenGL Game Programming (Game Development Series)

Beginning OpenGL Game Programming (Game Development Series)

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OpenGL游戏编程

OpenGL游戏编程

《OpenGL游戏编程》一书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数,WGL简介,图元处理,变换和矩阵,颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展,高级纹理映射,如何提高性能以及0penGL缓冲区的知识。最后,在本书第十三章和配套光盘中,提供...(0回应)

黑客与画家

黑客与画家

评论: 黑客与画家

本书是硅谷创业之父Paul Graham 的文集,主要介绍黑客即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。书中的内容不但有助于了解计算机编程的本质、互联网行业的规则,还会帮助读者了解我们这个时代,迫使读者独立思考。 本书适合所有程序...(0回应)

OpenGL超级宝典

OpenGL超级宝典

《OpenGL超级宝典(第4版)》是OpenGL及3D图形编程最好的入门指南,涵盖了使用最新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分3个部分,共22章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第14章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序,如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对他们进行着色。然后,深入研究使用OpenG...(0回应)

涅瓦纳关注的人  · · ·  ( 全部3 )

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Milo
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