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[已注销]的书评   · · ·  ( 5篇 )

精通DirectX 3D图形与动画程序设计-(附光盘)

很翔实,但是缺少原理解析

这本书基本涵盖了D3D中常用的所有API,很翔实。但问题是缺少对最核心概念一个简洁明快的定义和图解,读书时遇到API原理性问题就无法明白。相比而言,在D.Luna / (美)Frank的D3D书中对API原理的解析有明显的优势。 由此,API简易资料册,这本。D3D的API原理,D.Luna/Frank那本。(2回应)

DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础

D3D API入门的绝对好书

D3D编程, 想明白数学原理,读Andrew Lamothe的书; 想明白D3D的API与实现方式,读这本书。(0回应)

游戏编程中的人工智能技术

当好玩、简单、直观相遇时...

就像作者说的那样,市场上那么多人工智能的书,充斥着繁琐的数学证明和大段大段的文字,却唯独缺如何去实现一个哪怕是最基本的人工智能程序的简单而直观又好玩的例子,一个对于有兴趣于此的人弥足珍贵的起步,而这一切的一切,在这本书里变成了现实... 之前有人评价关于DNA嘌呤翻译错误的问题,只是想说,书...(0回应)

游戏人工智能编程案例精粹

很实用,很清晰

人工智能的原理,针对游戏的AI设计方式,思路清晰的框图勾勒,详尽的附带代码,对游戏AI开发者而言,没有任何理由拒绝的一本书!(0回应)

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