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在读   · · ·  ( 10本 )

  • 3D Math Primer for Graphics and Game Development
  • Effective C#
  • 禪者的初心 Zen Mind, Beginner's Mind
  • Coders at Work
  • Pattern Hatching

读过   · · ·  ( 55本 )

  • Introduction to 3D Game Programming with Direct X 9.0c
  • Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics, Second Edition
  • Implementation Patterns
  • C++编程思想(第2卷)
  • 乔布斯传
  • 超越C++标准库
  • Clean Code
  • Emergent Design
  • 浪潮之巅
  • The Art of UNIX Programming

想读   · · ·  ( 5本 )

  • CLR via C#
  • Physically Based Rendering, Second Edition
  • Real-Time Rendering, Third Edition
  • 关于这颗心
  • Practical API Design

eBen的书评   · · ·  ( 3篇 )

软件观念革命

书不错,但翻译不爽

书是好书。翻译的问题,让人看着就浮躁,很难系统地看一遍,买回来快2年了,时不时看一看,还没有看完。现在只能把它放厕所了。(0回应)

修改代码的艺术

重构与测试的纠结

如果你想重构,重要的前提就是有强力的测试.哪怕你有自动化重构工具在手. 如果你想对既有代码进行测试,你就必须先重构,因为代码根本就没有办法在测试工具中实例化. …… 新写的代码大多是可以先进行测试,然后再挂接到原有代码中.而对付遗留的代码,我们则需要一点点地把代码抠出来测试.修改遗留代码时,我们需要将代码解...(0回应)

Working Effectively with Legacy Code

重构与测试的纠结

如果你想重构,重要的前提就是有强力的测试.哪怕你有自动化重构工具在手. 如果你想对既有代码进行测试,你就必须先重构,因为代码根本就没有办法在测试工具中实例化. …… 新写的代码大多是可以先进行测试,然后再挂接到原有代码中.而对付遗留的代码,我们则需要一点点地把代码抠出来测试.修改遗留代码时,我们需要将代码解...(0回应)

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云风
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沈崴
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