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在读   · · ·  ( 10本 )

  • The Copy Book 全球32位顶尖广告文案的写作之道
  • 文案发烧
  • 失控
  • 设计沟通十器
  • 社交网站界面设计

读过   · · ·  ( 26本 )

  • 我是梦中传彩笔 只书花叶寄朝云
  • Web界面设计
  • 史蒂夫·乔布斯传
  • 我与地坛
  • YES!产品经理(上、下册)
  • 浪潮之巅
  • 天才在左 疯子在右
  • 灌籃高手SlamDunk1
  • Don't Make Me Think
  • 全球通史(第7版 上册)

想读   · · ·  ( 31本 )

  • 设计中的设计 | 全本
  • 马雁散文集
  • 创意之道
  • 编程之美
  • 写给大家看的设计书(第3版)
  • IDEO,设计改变一切
  • 中国哲学简史
  • 禅者的初心
  • Inside Apple
  • 郁达夫小说集(上下)

FC的笔记   · · ·  ( 9篇 )

史蒂夫·乔布斯传 (7)

[美] 沃尔特·艾萨克森 / 管延圻、魏群、余倩、赵萌萌 / 中信出版社 / 2011-10-24 / 68.00元

  • 第十二章 设计
    “和 Mac OS 一样,WebOS 系统的中图标在真实度比iOS走得更远,其图标也是具有更多的细节,更复杂的光影效果。如果说iOS图标的按钮是立体的,符号是平面的话。WebOS 系统则对现实物体进行最大程度的拟..
  • 第十一章 现实扭曲力场
    现实扭曲力场并非是玄虚的魔术,它是对事物本质的直击,在那一瞬间改变你原来对这件事物的认知,就好像例子中的启动时间和人命的关系。
  • 第六章 Apple II

设计沟通十器 (2)

Daniel M. Brown / 樊旺斌 / 机械工业出版社 / 2008 / 49.00元

  • 第二章 人物角色
    人物角色做为用户需求文档的第一环,重要程度贯穿与整个项目的生命周期,无论是具体的产品设计、项目优先级划分,以及可用性测试,都极大程度的依赖人物角色的成功创建;就FC目前的观察,把人物角色说清楚并不是件容...
  • 第一章 绪论
    写在前面的话:身为一个精通(原谅我这么自信)Axure的技术背景的工科PM,我从来都以为仅靠PPT、Word、原型就可以很好地与team沟通产品工作(更多关于FC眼中的文档书写http://www.zhihu.com/question/19673119/answe...

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