热门评论最新评论
只看此版本的评论不错的书
-
- 红眼睛阿义 第一次看,看了40页,实在枯燥,看不下去了。 第二次看,是一年后,期间做了个项目,项目十分糟糕,偶尔又翻了这本书,感觉实在不错。这次总算看了大概。 第三次看,又是一年后,这次当参考书来了,呵呵呵 我的建议,一定要有不成功的开发、维护经历,这本书才能够让你深入理解,不然实在有点太枯燥了。 ...... (8回应)2005-07-28 25/25有用来自 机械工业出版社2000版
请忘记什么是模式
-
- 木子海波(大海波澜壮阔) 我感觉看这本书,有几个层次,每个层次对应着软件开发方面的境界。 第一个层次,看不懂。所谓模式,就是在长期写代码的过程中总结出来的一种经验。这在刚毕业或者工作一两年的软件开发的工程师中,很多就反应这本书很深奥,难看懂。一方面,书中的例子是C++写的,而且时间比较早,例子有点过时,另一个方面,自己经验不足,没有切身体会,...... (11回应)2008-07-30 20/21有用来自 机械工业出版社2000版
一本好书的厚度
-
- Alpha 1. 现在的计算机书已经厚到令人发指。比如这学期的《操作系统》教材,厚度堪比辞海。 2. 学术论文也一样。一个人写自己在巨人肩膀上看到的风景,一定要从自己爬巨人时看到的腿毛开始描写。 3. 这本书254页,可是取其精华远多于那些学术垃圾。 4. 因为考试原因,两天看完,酣畅淋漓,哈哈。最后拿了A。要不...... (21回应)2008-12-31 16/20有用来自 机械工业出版社2000版
GoF —— 一本被误解很深的书
-
- kavinyao 误解1:设计模式只有23种 GoF在前言中就说到“We don’t consider this collection of design patterns complete and static; it’s more a recording of our current thoughts on design.”这本设......2011-07-24 9/9有用来自 Addison-Wesley Professional版
一统天下
-
- optman 作者坦言,书中描述的23种模式并不是他们创造出来的,他们只是进行了总结和归纳。 这本书并不适于初学编程的人,甚至是没有相关知识背景的熟练程序员。因为其对概念的描述太过简洁和学术化,其C++的例子也不是很好懂--我自己就愣是没有看懂,后来还是通过另一本以Java为例子的书来帮助理解的。 我以为学设计模式,切不...... (2回应)2006-07-18 9/9有用来自 机械工业出版社2000版
略显枯燥的经典
-
- 想飞的猫 经典就是经典,GoF在本书中提出的设计模式,至今仍被人津津乐道。很多人自称高手,自以为的那些所谓高手,基本的一条就是懂得若干设计模式。很多人说这本书很枯燥,虽然GoF的思想很好,但是书写的挺差劲,很容易让人昏昏欲睡。确实是的,如果不能潜下心去研读,只会看到很多不知头绪的东西。一个模式一个模式的罗列,大约就是本书的特点。...... (8回应)2009-11-13 5/5有用来自 机械工业出版社2000版
看了30遍后至今没再看
-
- 泥土 这就是书中的阳春白雪。当然,高人是一看就懂。 前10遍,只懂几个模式;到20遍,似乎都懂了,但是放下书就不能自己构造一个出来;30遍后,至今没再看。书也看烂了,但是敝帚自珍。 读者最好熟悉c++,以及一定的利用c++做开发的经历。否则,最好看别的类似的书。 如果希望用oo做架构,认真反复阅读此书是大有......2012-01-31 3/3有用来自 机械工业出版社2000版
这本书其实可以当作一个指标
-
- mikeshi 如果你觉得这本书不知所云,那说明你其实不懂编程 如果你觉得这本书对你裨益甚多,那说明你开始了解编程 如果你觉得这本书不过如此,那你不是高手就是完全的外行...... (7回应)2005-11-14 13/17有用来自 机械工业出版社2000版
是一本需要经常参考并不断实践的书
-
- 大兵 这本书的中文版2000上年大学时就看过,后来机工出了影印版就买了一本。说实话这不是一本看完一遍就可以扔掉的书,它需要你不断实践,每次翻一下都有新的收获。...... (1回应)2006-07-08 2/2有用
经典著作,真棒
-
- mindcoder 之前看过若干本设计模式的书,大都是矫柔造作的例子,长篇累牍的废话,不清不楚的论述。往往翻看数页仍然不知所云,云里雾里。 相较而言,本书对于模式的论述可谓拳拳到肉,酣畅淋漓。所采用的例子也是从现实项目中抽取出来的,更加贴近设计模式的现实使用场景。快哉!快哉! 本以为知识密度如此大的书势必枯燥的紧,但没想到翻看......2012-05-28 来自 Addison-Wesley Professional版
经典著作,真棒
-
- mindcoder 之前看过若干本设计模式的书,大都是矫柔造作的例子,长篇累牍的废话,不清不楚的论述。往往翻看数页仍然不知所云,云里雾里。 相较而言,本书对于模式的论述可谓拳拳到肉,酣畅淋漓。所采用的例子也是从现实项目中抽取出来的,更加贴近设计模式的现实使用场景。快哉!快哉! 本以为知识密度如此大的书势必枯燥的紧,但没想到翻看......2012-05-28 来自 Addison-Wesley Professional版
强烈建议读原版,翻译真shit
-
- Matt 书绝对是好书,但是译者的翻译给理解本书的原本含义造成了巨大的障碍,对翻译的理解的障碍甚至大于对于设计模式本身理解的障碍。 要读就读原版,否则可能越看越不懂。看不懂得时候,不一定是自己的智商低,多想想别人的智商。 没有10万行代码勿读,少儿不宜。...... (1回应)2010-12-31 2/2有用来自 机械工业出版社2000版
基于已有模式,探讨新模式:加油哦!Dev
-
- 雷 这本书很适合,有一定编程经验的程序员来看, 不太适合刚刚入门的程序员。 设计模式有好多种,本书阐述了27种(我记得是) 我们还可以自己总结一些其它模式,这样就更有意义了。...... (2回应)2005-07-19 4/5有用来自 机械工业出版社2000版
设计模式与动态语言--读在十八年后的世界
-
- 王和尚改敲邦子(认真的样子) 铜弹 二十五年前,弗瑞德.布鲁克斯“没有银弹”的论文让古老的迷信成为了现代软件工程领域家喻户晓的时髦比喻。八年之后,《人月神话》二十周年纪念版发行,他谈了对面向对象编程的看法。面向对象仍然是从次要复杂性(外在技术的复杂)去解决复用的问题,还没有从软件项目针对解决的问题本身的主要复杂性(内在业务逻辑的复杂)......2012-04-26 来自 机械工业出版社2000版
好书,不过很难读。
-
- 田伯光 但是发现现在所谓模式的滥用比用好的比率大得多。 反复思考,到底OO和模式将给偶们带来什么? 不能为了模式而模式。......2006-12-24 1/1有用来自 Addison-Wesley Professional版
这本书可以
-
- nuclear 很适合有一定基础的人学习,很多问题都是一遍遍琢磨以后才能明白,如果没有任何基础的人还是不要考虑了,它不会让你迅速上手的。说实话上一天班,再花精力去啃书,真是挺累的。但又确实想学点东西。还好,有个朋友告诉我在猎豹网校上,有专门教这种课程的,去看看老师的讲解,那种视频课程,就跟看电影一样,比较轻松容易。这样学习,感觉可好多......2012-04-15 来自 机械工业出版社2007版
精炼 书,应该这样
-
- wintre 再一次翻阅——是翻阅 这本书很大的优点就在 当你第一次认真读完 之后允许你用翻阅的方式迅速拎起渐渐忘去的内容 a nice refined book 虽然初读时很觉枯燥——现在也是 书中的例子很多我都没看下去 但是 精炼 都说《深入浅出设计模式》非常优秀,我相信。 几次动念头去深入,却...... (1回应)2006-09-02 2/2有用来自 机械工业出版社2000版
没有看过
-
- kill3bb 没有看过这本书。这段时间一直在看《java与模式》,不知道二者有什么相关的东西。 看后者的收获是:上面介绍的设计模式虽然自己没有用到几种,但是对自己把握一个程序的架构起到很大的帮助作用。“面向抽象编程”,对于一个程序,从他的基本的抽象类和接口上,就应该能找到他的大体架构,骨架已经搭起,剩下的就是加上血肉了(怎么这...... (1回应)2006-08-09 2/2有用来自 机械工业出版社2000版
我来评评
-
- Huajun 这本书的翻译完全就是不怎么行,推荐一本英文版的《设计模式解释》,深入浅出,归纳出设计模式的本质就是“抽象变化”,其实万变不离其中...... (1回应)2006-09-14 2/2有用来自 机械工业出版社2000版
内涵深刻的书
-
- watanuo 很早以前就买了这本,当时看了几个模式就看不下去了,感觉很晦涩。 现在看来是自己缺乏实际经验。其实23个模式都是从历史上很成功的项目里提炼总结出来(比如NEXTStep,也就是Steve Jobs二次创业时创立的公司NEXT的产品)。模式都是经验的总结,所以对于缺乏实际开发经验的人看起来就很难理解,一个if else的......2012-03-28 来自 机械工业出版社2000版
第二次看
-
- 范倪 第一次看,明白了概念 第二次看,已经过了3年,期间做过若干项目,很有感觉,现在工作中用上一部分,对于很少用的模式还是要常拿来看看,时间长了就忘了:-)......2006-04-12 3/4有用来自 机械工业出版社2000版
编程的内功
-
- 丸子^_^v(Keep coding; Keep shipping!) 什么是模式? 在我看来 比如你写完一个项目 然后写第二个相似的 然后等你写完第二个的时候, 回头想想跟第一个有什么区别 有哪些是同样的可以直接拿来用的 然后修改一下这二个 使得第一个的部分代码可以直接作为第二个项目的一部分。 然后重复这个过程 写第三个,第......2010-10-11 1/1有用来自 Addison-Wesley Professional版
设计模式:改善既有代码的设计
-
- david++(我思故我在) 23个设计最基础的设计模式,每每读起如醍醐灌顶!不愧为经典之作! 创建型 1. Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类 2. Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 3. Factory Me......2012-03-04 来自 机械工业出版社2000版
> 设计模式
用你的鼠标投票 · · · · · ·
如果你觉得一篇评论对你有帮助,请你点击“有用”。你的投票直接决定哪些评论出现在豆瓣首页和“豆瓣最受欢迎的评论”里,以及在书、电影和音乐介绍页里评论的排序。
所有“没用”的点击都是匿名的。
所有“没用”的点击都是匿名的。
订阅设计模式的评论:
feed: rss 2.0

