可用性工程的笔记(13)

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  • Kidult
    第123页

    Kidult (向来欠读)

    通常可以两户的可用性度量指标包括: - 用户完成规定任务所用时间; - 在限定时间内完成的任务数量(或完成大任务的比例); - 正确的交互操作与所发生错误之间的比率; - 从错误中恢复所用的时间; - 用户出错的数量; - 随后导致的错误操作数量; - 用户用到的命令或其他功能的数量(或是所发出命令的绝对数量,或是所用不同命令与功能的数量): - 用户从未用到的命令或其他功能的数量; - 在测试后交流中,用户能记住... (更多)

    2012-06-03 21:23:23   回应

  • Kidult
    第77页

    Kidult (向来欠读)

    1.美观,精简的设计 在屏幕上每增加一个额外的功能或信息,都意味着用户需要学习更多的东西,误解的可能性就会增加,用户从中查找所需的信息就会更困难。 每当给系统添加一项功能,用户就需要多学习一些东西。 颜色应当仅仅用于区分和强调的目的,而不要用于提供信息特别是提供量化信息。 Case1:在对一些有经验的公司电弧目录服务人员进行研究后发现,当屏幕显示信息只是半满时,找到显示在屏幕左上1/4区域的目标需要... (更多)

    2012-06-03 08:54:45   回应

  • Kidult
    第48页

    Kidult (向来欠读)

    任务分析的输出通常包括一些列用户想用系统实现的事情(目标),实现这些目标所需的所有信息(前提条件),所需之行的所有步骤及其相互依赖关系,所需产生的各种输出和报告,用来判定这些结果的质量和可接受性的标准,以及用户在执行或准备执行任务是与其他人交流信息的通信需求。 有时候解决某个问题,可能对于那些没有遇到该问题的用户来说,会是的界面更糟。需要对有多少用户也会遇到这个问题,又有多少用户受到到修改设计的... (更多)

    2012-06-01 21:11:13   回应

  • Kidult
    第6页

    Kidult (向来欠读)

    可用性警句 - 不能凭想象和猜测——以对用户及其任务的理解为基础 - 用户总是对的——用户的态度、观念和行为是自然的 - 用户并不总是对的——用户并不会准确表达需求 - 用户不是设计人员 - 设计人员不是用户 - 副总裁不是用户 - 少就是多 - 细节是重要的 - 帮助并不能帮助 - 可用性工程是一个过程 ========================== 简化可用性工程方法的基础是四种技术: - 用户和任务观察 - 剧情 - 简化自言自语 ... (更多)

    2012-02-23 20:33:35   回应

  • may^^
    第126页

    may^^

    回顾式测试 辅导方法:培养熟练用户 (更多)

    2012-01-11 20:23:14   回应

  • may^^
    第125页

    may^^

    如果用户问:“我能这么做吗?”,实验人员不应该回答,但是可以用反问来让用户继续说话,“如果你这么做了你认为会有什么结果?” (更多)

    2012-01-06 10:16:00   回应

  • may^^
    第124页

    may^^

    Think Aloud: 用户的评述中常常含有一些生动和明确的引证,把它们用在报告中,可以使报告更加生动和令人印象深刻。 但与此同时,如果过分重视用户关于什么会造成麻烦、什么有帮助的说法的话,边做边说方法也会给可用性问题的原因造成假象。例如,观察中发现,用户在测试的第一部分忽视了对话框中的某个文本框。在他们最终发现该文本框后,可能会说如果它位于对话框的其他什么地方的话,他们就会立即看到。需要注意.. (更多)

    2012-01-06 09:57:56   回应

  • may^^
    第123页

    may^^

    用户不与系统进行交互的“呆滞”时间:用户等待系统响应所造成的延迟,系统等待用户思考所造成的延迟。 (更多)

    2012-01-06 09:51:00   回应

  • 不读书没文化
    第七章 其他可用性评估方法

    不读书没文化

    7.1 观察法 7.2 问卷调查与访谈 7.3 焦点小组 7.4 记录实际使用情况(日志法)  与后续访谈结合使用 7.5 用户反馈 7.6 可用性方法的选择 表 可用性方法汇总 方法 生命周期阶段 所需用户人数 主要优点 主要缺点 经验性评估 早期设计,方法设计过程的“内循环” 无 能发现单个可用性问题,能发现熟练用户碰到的问题。 没有涉及真实的用户,故无法再用户需求方面有“惊人发现”。 绩效度量 竞争性分析,最终测试 至少... (更多)

    2011-09-01 15:16:51   回应

  • 不读书没文化
    第六章 可用性测试

    不读书没文化

     可靠性(置信区间)  有效性 1.1 测试目标和测试计划  测试计划  测试预算 发现可用性问题(i)=N(1-(1-λ)i)  试点测试 1.2 招募测试用户  销售人员、特定用户  新手用户还是熟练用户  用户间还是用户内测试 1.3 选择实验人员 1.4 用人来进行测试的伦理问题 1.5 测试任务  选择测试任务的基本原则就是所选择的测试任务要尽可能的代表系统的最终使用;  应当把任务设.. (更多)

    2011-08-30 18:26:16   回应

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