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关于软件设计
2006-08-10 09:25:35
来自:
尚书
(深圳)
软件既不要为用户设计,也不要让他们设计,而应当与他们一起设计。
你认为这篇讨论:
有用
没用
2006-08-11 08:33:06
尚书
软件设计的问题之一是要找到功能和复杂度之间的平衡点,或者把软件设计得让用户自己可以设置这个平衡点。
2006-08-25 09:11:58
尚书
用户界面元素布局原则
1、主流的阅读顺序
布局首先应当体现人们通常阅读文档和填写纸质表格的顺序,如从左到右,从上到下。
2、使用频度
用户经常使用或重点关注的元素应放在突出的位置。
3、与其它元素的关系
相互关联的元素在位置上应彼此接近。
4、用户的期望
决定布局顺序最重要的标准是“凡是用户需要的就是应该做的”,即使这一标准与前三个标准偶尔会有冲突。
2008-10-20 11:23:58
惟一
(不玩物则丧志)
我接触GUI设计不久,初体验感觉,熟悉并重点考虑用户的使用习惯是很重要的。其次是GUI设计看起来结构简单可发挥空间不如WEB UI那么广,但是细节绝对是设计阶段的重点!呵呵~
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(zenwin)
2006-08-11 08:33:06 尚书
软件设计的问题之一是要找到功能和复杂度之间的平衡点,或者把软件设计得让用户自己可以设置这个平衡点。2006-08-25 09:11:58 尚书
用户界面元素布局原则1、主流的阅读顺序
布局首先应当体现人们通常阅读文档和填写纸质表格的顺序,如从左到右,从上到下。
2、使用频度
用户经常使用或重点关注的元素应放在突出的位置。
3、与其它元素的关系
相互关联的元素在位置上应彼此接近。
4、用户的期望
决定布局顺序最重要的标准是“凡是用户需要的就是应该做的”,即使这一标准与前三个标准偶尔会有冲突。
2008-10-20 11:23:58 惟一 (不玩物则丧志)
我接触GUI设计不久,初体验感觉,熟悉并重点考虑用户的使用习惯是很重要的。其次是GUI设计看起来结构简单可发挥空间不如WEB UI那么广,但是细节绝对是设计阶段的重点!呵呵~> 我来回应