游戏编程全接触的笔记(1)

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  • Dexter.Yy
    第8页

    Dexter.Yy (DexterYy#3710)

    游戏编程坏的方面: 1,游戏编程难的离谱 游戏程序员要在不影响deadline的前提下做一些全新的东西(在日常工作中做research) I‘m talking about applying experimental and theoretical designs to a production system that meets deadlines. 对单纯的research工作来说,结果是自然而然到来的且压力是可以承受的,而游戏项目有无情的时间进度所以完全是另一回事。 每个人都知道网络创世纪做到了什么,仅仅为了让这个系.. (更多)

    2011-09-25 10:57:22   回应

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