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只看此版本的评论模式意味着重用-Designing Interface中文版
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- Windy 译者序 身处在软件的世界里,一切和现实世界有些相同,又有些不同,例如,用tab页来组织内容,对内容进行快速索引和对空间进行扩展,这和现实中tab标签的使用是几乎完全相同的。而有些方面,例如软件屏幕的布局,和纸质页面的布局,就不尽相同:单拿屏幕尺寸来说,有点象横过来放的纸张;另外,适合使用在屏幕上和平面媒体上的字体...... (26回应)2008-04-19 30/32有用来自 电子工业出版社2008版
理论与实践经验的系统化总结
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- 方舟K][NGofARK(- K ][ N G of A R K -) 本书原来是作者的一个项目,意在效仿经典的设计模式概念,总结出交互设计中的“模式”,以现有理论为基础,将交互设计中经验性的东西提炼出来并将其系统化。 这个令人钦佩的项目的最终成果,就是这样一本极具价值的交互设计模式参考书——如同经典设计模式的作用一样,本书让我们在实际的工作中: 1.不再拘泥于某些早已有前人经...... (1回应)2009-08-19 16/17有用来自 电子工业出版社2008版
关于翻译
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- 五月 这本书的原文和中文我都看了,也比较过。本书的原版,作者遣词用句似乎过于力求准确,导致阅读起来多少有些拗口。Windy在翻译的时候也没有使用符合中文的语言习惯,所以即使是中文版读起来也是很费力的。 相比起来Windy之前翻的《don't make me think》和《交互设计之路》就远比这本好,我很少买计算机书籍...... (14回应)2008-04-27 9/10有用来自 电子工业出版社2008版
思考第四代UE模式
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- 飞龙骑士 本书最重要的创新是提出了模式这种概念和思维方式。 模式其实是很常见的一个概念,软件开发中的类或者窗体、控件都是一种抽象的模式。在十年前研究用户界面的时候,我曾经提出过积木原则(针对控件和典型界面的抽象)。后来发现,国外也有类似的提法。其中,德国的一个Pattern概念,我一直没有理解透,在本书才找到了答案(实际上......2009-01-21 2/3有用来自 电子工业出版社2008版
模式的起源
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- 飞龙骑士 Windy在开始讲到,很多软件界面和交互的设计,都是和现实世界相对应的。同时,又根据电脑的特性加以改进和创新。比如页签就是一个现实中的一个传统应用,被移植到软件中形成一个页签控件。 模式最早应该来自于人类对自然界事物的直观认识。比如看到一棵树,我们就定义为模式,作为对森林的归纳。而灌木和青草因为差异较......2009-02-11 3/4有用来自 电子工业出版社2008版
很不错的“拗口”的专业书籍
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- 阳明子弟(致良知) 这本书很不错的。英文版没有读过,我读的是中文版。书中的思想和思路非常清晰,每一章讲解还是很详尽的。整体结构的设计很吸引人,可以说这本书的交互设计就做的很不错。 只可惜翻译的时候词汇并不是那么很专业。一开始看的时候有点别扭,例如”需要时展示“,可以翻译成”按需显示“或者”点击打开“更容易理解。当然这些都是小问题的,并不......2009-08-07 1/1有用来自 电子工业出版社2008版
为什么不给5颗星
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- 飞龙骑士 看了这本书,有点难以名状的感觉。 封面非常棒,简约而又独具特色。非常鲜明的工笔鸳鸯,体现了O'Reilly的一贯风格。内页是全彩印的,还在侧边有色条来区分章节。标号和区隔都非常醒目,读起来很舒服。而此前看的《About Face2》完全是素面朝天,甚至一些图片还模糊不清。 书的开头引人入胜,...... (1回应)2009-02-11 1/1有用来自 电子工业出版社2008版
组织还不错的书
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- 骑射手(吗比也是勇敢表现) 内容上感觉过于浅显,一些页面模式比如翻页也讲,普通了点。 描述上也有问题,一个界面模式有优点也有缺点,这本书很少提到缺点,或者说很少提到“反模式”。 不过让人惊喜的是书上有提及到UNIX下的命令参数的界面(一般来说这算不上图形界面),显示出作者广阔的视野:界面无所不在啊。后来看了作者简介,原来作者不仅是交互...... (1回应)2008-08-05 1/1有用来自 电子工业出版社2008版
一本工具书
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- 无酬(卢安克) Designing interface 这本书对一些我们常用的交互工具作者称之为“模式”进行了细致深入的分析,有助与加深我们对这些工具的理解。可以作为一个工具书来用。但如果真想在里面找到一些问题的答案或解决方案,几乎是不可能的。 我的建议可以先通读一下没必要死扣,了解一下作者对这些模式的分类思想,做到想找关于某个模...... (1回应)2008-09-24 1/1有用来自 电子工业出版社2008版
00的读书笔记——Designing Interfaces中文版:...
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- Kidult(向来欠读) “模式是某个对象的结构和行为上的特点”,这是一本关于界面设计模式的书。为什么界面设计中模式很重要?因为—— 对设计师而言: - 模式捕捉了常用的结构,是关于best practice的总结和沉淀 - 模式可以快速复用,提供设计的模块化素材 对使用者而言: - 界面的习惯用法在增多,模式使用得当的设计得......2011-02-19 来自 电子工业出版社2008版
比想象的要差一点
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- 丫虎 1. 贵 2. 所以跑书城去看 3. 花了3个小时多一点点,只多了一点点 4. 比don't make me think 少用1个小时,虽然后者比前者薄 5. 如果读过后者,个人认为这本书基本可以忽略不计...... (5回应)2008-05-09 1/2有用来自 电子工业出版社2008版
从书名看它就是一本界面教科书
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- No.2213 做很久很久,一直苦恼所有的经验没有一个系统的知识结构。绝对佩服 Jenifer Tidwell,资深的计算机专家。用一本书基本顺清了界面这摊活儿中的基本元素和应用方法。 当然,书还是要熟读的,每次翻看都能找到些灵感针对当前的项目。哦,by the way 有几个同事也看过这本书,都说不错,包括一个......2010-07-13 来自 电子工业出版社2008版
很多细节和截图
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- 1-2-3 第一章对人的行为模式的总结短小精悍,很不错。后面的章节则是总结了非常多的Web以及桌面程序的交换和排版模式,见识了不少好图。不过,即使是全彩页,80大元也有些嫌贵啦。......2009-08-25 来自 电子工业出版社2008版
不难看
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- kuso(我说命运啊!) 以前觉得这本书非常难看, 主要是书厚了点,字体密了点, 其实,里面的信息组织的非常有条理, 适合作为一本经常翻阅的书籍。 也是GUI入门的一本好书~ 以前觉得这本书非常难看, 主要是书厚了点,字体密了点, 其实,里面的信息组织的非常有条理, 适合作为一本经常翻阅的书籍。 也是GUI入门的一本好书~ 以前觉得......2011-03-01 来自 电子工业出版社2008版
好多模式
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- CのTingleShao(00101010) 不知道买冷饮的时候,选了一个“三色杯”,然后就知道红色的是草莓,白色的是香草,巧克力色的是巧克力。。。这算不算一个“三色杯模式”,哈哈。......2009-07-11 来自 电子工业出版社2008版
框架和模式
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- [已注销] 让设计的步骤更清晰,根据不同的需要采取不同的框架模式。着重强调了以用户的操作习惯和舒适度为出发点,书中还大量采用了目前流行的框架和模式给予参考,值得一看......2010-01-07 来自 电子工业出版社2008版
经典之书,实例很多
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- 寻找感觉(follow my heart) 这本书讲述了交互设计的各个方面,里面有很多实例而其彩图很多,看着也很爽。通俗易懂,生动形象。不管是交互设计人员还是社觉设计人员,都值得一看。......2010-01-06 来自 电子工业出版社2008版
实战性的书。
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- hufeyun 看过了交互设计之路,或者交互设计精髓,然后再来翻这本书,个人觉得还是蛮不错的。 这本书图文并茂,容易上手。同时也可以加深对理论的理解。 没事拿出来翻一翻也行。可惜是在图书馆借的,80RMB,好贵……......2009-11-02 来自 电子工业出版社2008版
工具书,设计手册……
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- 俺(脱下秋裤的日子它又下了场雪。) 比较清楚、一般简洁、不怎么引人入胜。一项一项地罗列设计模式,看得时候有一种翻词典的感觉,甚至比翻词典还要枯燥一点。当然这也没办法,此种工具书很难让人充满兴趣。不过《CSS实战手册》http://www.douban.com/subject/2208550/ 这本,却很通俗,也比较吸引人,更像是一本不错的教科书。 ......2008-11-08 1/2有用来自 电子工业出版社2008版
这是一本糟糕的书
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- 疯情万种(我太正常了,我想变态!) 我在上党课时遇到一个美丽的师妹,她手里就拿了一本Designing Interfaces的中文版。 然后在长达二个小时的党课间我翻阅了此书,从而得到一个基本概念:这是一本非常糟糕的书。 知道一本书很好,也许需要花比较久的时间,但是知道一本书很糟糕,大概只需要一会儿功夫: 我只讲3个论据: 1、封面设...... (19回应)2008-10-18 1/4有用来自 电子工业出版社2008版
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