光晕:致远星的沦陷的评论 (12)

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  • 致远星的沦陷

  • leftdio
  • leftdio(站直了!别趴下!!)  

    此乃投石问路第一投,看看光晕系列是否好看。结论是很好看,可以打个5分——就是一定要收集全的那个级别分。本来担心由游戏改编的小说会不会太拘泥于游戏而落入一路升级的无聊沼泽,幸好,或者说至少第一本,没这毛病。 序言中将光晕和星际争霸作比较,但我倒是不自觉和别的作了比较,《安德的游戏》。两个故事都是人类活得挺滋润的,虽...... (11回应)

    2008-06-03     7/8有用
  • 从游戏改编的角度看,这部作品的改编功力上应该...

  • 陈轶
  • 陈轶(心魔)  

    光晕这本书最大的优点在于丰富的人物性格的描写和多视角的描写,如果不是这些,这本书会沦为一本烂书。 任何一个改编自游戏的电影或者书,最难解决的问题,就是如何从原游戏跳出来,游戏里面吸引玩家的东西,是自由的操作主角杀妖除魔带来的惊险刺激,而电影和书需要的是一个完美的故事和精彩的人物。《光晕》基本上做到了。...... (7回应)

    2007-01-25     3/3有用
  • “被选择”的少年

  • 喜欢上海的理由
  • 喜欢上海的理由(上海歴史散歩)  

    昨晚上一口气读完,今天就一直在找后面两部。 没有打过游戏,但不妨碍对这本书的喜爱。 老实说,吸引我的不是战斗场面的描写,而是一群“被选择”的少年天才,就好像《安德的游戏》一样。 可是随着故事的发展,约翰也变得模糊起来,他的人性化的一面被长久的训练变成了117,变成了士官长,是因为是从游戏改而缺乏了血肉?还是因为本...... (1回应)

    2007-01-19     3/3有用
  • 士官长117

  • lang
  • lang  

    这个光晕使自己很注意 “士官长“这个词。他不死不休的那种,真是完美的男子汉。 自己是玩了游戏再看书的。 一些情节很想分享: 在跟着赎罪者下虫族地狱的路上,那个普通人类的残骸,引用一位同玩的话“本来只是一个普通补充弹药的地方,但小说中那段描述震撼了我!一个普通的人类,凭着自己的火热与耐力硬生生闯到了这么深,无言以对...... (3回应)

    2009-03-14     2/2有用
  • 象士官长一样战斗不息

  • 小愚儿(下笔上马)
  • 小愚儿(下笔上马)  

    这是我曾经用过的ID,为了纪念我心中不知疲倦战斗不息的士官长,呵呵。 我当时看过了《光晕》从《致远星的沦陷》到《Halo洪魔》一直到《初次反击》,甚至当时还把04年左右微软出的著名PC游戏翻出来打了。感觉就一个字:累~ 不是说我,而是说士官长,John,这个人类历史上号称最强技术合成的历史上...... (5回应)

    2007-01-15    
  • 埃里克 尼伦德——《光晕:致远星的沦陷》

  • 凝翠崖
  • 凝翠崖(李昶下台!全力支持科幻世界!)  

    很少玩第一视角射击的游戏,头晕。事实上,关于游戏,除了几个自己感兴趣的,比如光荣的《三国志》、软星的《仙剑》之外,一直以来都说不上热心,所以,自然也就不知道所谓著名的《光晕》。 可至少在阅读上,我倒是一向生冷不忌,也就怪不得这本书会闯入我的视野中了。 据说,《光晕》的游戏在美国大红大紫,《光晕2》更是在上市第一天就...... (2回应)

    2007-08-30    
  • 好书~好游戏~

  • KAmen
  • KAmen  

    好书~好游戏~ ps:发帖时正是07年9月30日中午12时,光晕3游戏发售5天,来自制作公司Bungie网站上的统计数字,光晕3的即时在线游戏人数为382499 附连接: http://www.bungie.net/online/default.aspx......

    2007-09-30    
  • 为什么总是要把异星人写的很丑

  • TT
  • TT  

    知道光晕三发售时的情景很火爆,无意中发现这三部曲,怀着好奇的心理,想去看看这个游戏到底为什么这么火。看了过半,发现游戏远远不能表达小说想要表达的东西,也许游戏只是视觉效果和杀孽的快感吧。凯斯的战舰与敌舰火拼的那描写,使我隐约有了银河英雄传说的感觉。很久没有看科幻题材的了,发现自己拿起来就又放不下了。。。......

    2008-06-30    
  • 经典之作

  • 约翰John-117
  • 约翰John-117  

    我可以说是Halo系列的忠实读者与玩家了,虽然由于Halo3目前只有XBOX360版(PC版不一定会出了)而且当时的360有缺陷,所以没有买只好上别地去玩,但是我还是不惜一切代价去玩,现在我正努力买XBOX360双纳米版(三红问题可以说是不复存在了)。而且我也很期盼Halo3ODST(地狱伞兵)的出场!!!所以Halo......

    2009-08-28    
  • 典型的好莱坞大片

  • fishbird
  • fishbird(嗯嗯)  

    紧凑的情节、快速的节奏,不停地打打打、杀杀杀,一波波的怪物、一群群的敌人,让人目不暇接。《光晕》系列,完全是一部好莱坞科幻大片的剧本。书中有太多的篇幅给了战斗的场景描写,个人觉得有点过了,容易产生审美疲劳。可以在火车上或者什么地方,快速的过一遍,可以占用你的注意力,你会觉得时间过得飞快,到站看完之后直接丢掉就行......

    2009-08-31    
  • my girl

  • 晓宇
  • 晓宇  

    士官长与可爱的人工智能科塔娜 上天入地,浴血奋战,九死一生,战斗中都能听见那熟悉又可爱的科塔娜的战术辅助。士官长就是靠她屡次死里逃生。 让我想起《攻壳机动队2》里素子虚拟化后对巴特说:巴特,不要忘记,只要你联网,我就在你身边。 他们俩能碰撞出一些爱情的火花吗?后面两部没看,不知道了。。 目前改编的电影已经在拍摄......

    2011-11-18    
  • 光晕现象

  • 已注销
  • 已注销  

    在通关<<Halo 3>>后, 士官长的个人魅力让我折服, 那是一种虽千万人吾往矣的英雄气概. 特别是士官长历经千辛万苦拯救了人类世界后却得知自己要在太空中孤独的漂浮数年时的淡然和沉着, 很男人. 准确的说Halo系列从游戏品质来说非常一般, 大气度的宇宙战争被设计师分割解体成一个个重复的局部性的遭遇战(无论是敌......

    2009-05-01    

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光晕:致远星的沦陷

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