快乐之道:游戏设计的黄金法则的笔记(3)

>我来写笔记

按有用程度 按页码先后 最新笔记

  • 布鲁克鲁兹
    第148页

    布鲁克鲁兹 (青青子衿,幽幽我心)

    那么,什么是艺术?我对此的感受很简单。媒体提供信息,娱乐提供令人舒适、简单化的信息。而艺术则提供具有挑战性的信息,提供那些吸引你并使你为此不得不进行思考的素材。这就是艺术。 (更多)

    2011-08-13 21:53:30   2回应

  • 布鲁克鲁兹
    第99页

    布鲁克鲁兹 (青青子衿,幽幽我心)

    但是,乐趣会再很短的时间内小时。 真正的快乐来自那些始终处于我们能力边缘的挑战。 (更多)

    2011-08-08 08:38:49   回应

  • 迟缓的盐荒者
    第222页

    迟缓的盐荒者 (和黑暗的一面日常斗争。)

    快乐之道——游戏设计的黄金法则 认知心理学——组块化(chunking)日常活动的基本程序变成了一个下意识的步骤,我们很少观察世界,而是去识别组块化的事物。当组块化的事物不像我们期望的运作时,就是问题所在。 噪音是我们不能理解的模式——一旦我们看出了一种模式,我们就会追踪他并且在他重新出现的过程中享受快乐。 游戏失败的原因:缺乏创意的形式系统——数学分析的影响。(如何让人们不可深入的了解游戏?)游戏提供给... (更多)

    2011-03-24 16:42:30   回应

笔记是你写在书页留白边上的内容;是你阅读中的批注、摘抄及随感。

笔记必须是自己所写,不欢迎转载。摘抄原文的部分应该进行特殊标明。

快乐之道:游戏设计的黄金法则

>快乐之道:游戏设计的黄金法则