代码大全(第2版)的笔记(87)
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全书文摘
Suave (trust instinct, be visionary)
设计是一个启发式过程 隐喻是启示而不是算法 典型情况下需求会有多少改动?IBM和其他公司的研究发现,平均水平的项目在开发过程中,需求会有25%的变化(Boehm 1981,Jones 1994,Jones 2000)。在典型的项目中,需求变更导致的返工占到返工总量的75%到85%(Leffingwell 1997,Wiegers 2003)。 注意项目的商业案例:有些需求作为功能特色来看是不错的想法,但是当你评估“增加的商业价值”时就会觉得它是个糟透了的主意。... (更多)2012-02-14 14:09:08 2人收藏 回应

