热门评论最新评论
只看此版本的评论我愿做那个孤寂的程序员
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- 初五 昨晚,在奔腾的火车上,我重温了这本热血澎湃的书,毫无疑问,它再次沸腾了我的鲜血。我想说,我!愿做那个孤寂的程序员!!! 首先,确切的说,约翰卡马克是一位孤傲的程序员。我不是想谈他的天才,我是承认天才的,但我不是,所以我不谈他的独一无二。 最羡慕id初创时那种团队的精神,那群敢于挑战世界的男人,那群和时间赛跑的男人,...... (14回应)2008-02-20 22/22有用来自 电子工业出版社2004版
那是飞扬的青春—小评《DOOM启示录》
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- 九天雁翎 虽然曾经认为游戏就是自己的人生,甚至考虑走上职业玩家的道路,但是大学毕业后,痛定思痛,加上生活的压力,彻底的与游戏诀别,即便自己处于游戏开发的岗位上,却几乎不玩游戏,认为那是浪费自己的时间,因为我以前浪费了太多时间,所以此时如何还能再浪费?因为这个原因,开发游戏的时候我也选择了一个尽量远离真实游戏开发的岗位,服务器端的...... (2回应)2009-10-21 9/9有用来自 Random House Trade Paperbacks版
新产业的特点
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- Barret 随便摘一段书做感想: 而现在正是一个好时机。尽管在Doom3的引擎里也有无数创新,但就像卡马克所说,他觉得自己已经“快达到图像编程的顶点”,自从他在Quake里实现了真三维环境后,剩下的工作无非就是不断改进和优化。初涉火箭领域的卡马克,就像回到了当初的《软盘》: 他能结交到比他知识渊博的人, 他可以学到更...... (1回应)2008-03-07 4/4有用来自 电子工业出版社2004版
卡马克的专注很强大
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- 守望者 这个世界上只有一个程序员 他的名字叫 卡马克 若每个人都能如卡马克在12岁的时候就知道了他将来干什么 再如卡马克般的专注 那么没有什么是不能干成的 很多时候我们缺少的并不是能力或智商 而缺少的是那一份专注和热爱 关注的东西太多了 而罗梅洛 是一个典......2012-04-18 1/1有用来自 电子工业出版社2004版
别人的传奇
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- 矩阵(Indie is Anarchy) “在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。” 如果谁提起FPS游戏而不谈谈《DOOM》,那就是忘本了,对于FPS游戏的发展《DOOM》有着无法磨灭的一笔。中学和同学一起爬墙出......2007-02-05 4/4有用来自 电子工业出版社2004版
值得对游戏和计算机发展历史感兴趣的人一读
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- 尤寒 这本书的精彩我就不多说了,说点自己的感觉。 记得以前看程序员上面一期对卡马克的介绍,卡马克说,我的人生就是以知识的积累和学习的不断深入来分为不同的阶段的。现实中也确实如此,可以看到另一种生活和成功的方式,而且是自然的,一种对技术的不断追求,让人不由得尊敬。 在看其他的历史时,有时会让作技术的人困惑,微软成功了,然而...... (2回应)2006-07-09 4/4有用来自 电子工业出版社2004版
有关约翰卡马克
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- 抛出异常(生命的意义,乃是做自我的选择。) 约翰卡马克虽然从事的是当代最先进的行当(之一),但是骨子里这个人是非常有希腊先贤风格的:他的孤独,对技术的执着和对物质的淡漠很有古希腊哲学家的意味。当然很难说卡马克就对世俗的东西不感兴趣,但是我宁愿相信作为一名程序员,他对代码中创造世界的乐趣超过了他对物质生活的乐趣。 这点就是他和约翰罗梅罗的决定区别。后者的快乐...... (3回应)2011-07-17 5/5有用来自 电子工业出版社2004版
这是需要一口气读完的精彩
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- 八戒 我是一口气看完的,很精彩,Doom玩家和追求成功的梦想家们不可错过,DOOM之父的成长历程,给我很多启示,我佩服他们两个人的执着专注,他们的成功是必然的,相比我们国内多数人很浮躁,做事情也不专注. 这是一本关于梦想和现实的书,中国有梦的人多得很,能踏踏实实脚踏实地的把梦想实现的没几个,Carmack值得我们学习尊...... (3回应)2006-04-20 3/5有用来自 电子工业出版社2004版
卡玛可玩飞船的后果
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- student-T spaceX发射了Dragon,这些天方夜谭可以成为现实!!!!! 这里有个超级相关视频 Stanford's Entrepreneurship Corner: Elon Musk, SpaceX - Government and Space Travel http://bit.ly/LHNbTU......2012-05-27 来自 电子工业出版社2004版
读DOOM
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- roninjojo 年前down的《DOOM启示录》,今天才看完(诸位不要以为我不支持正版。当然客观来讲我是不支持正版的,但是:为表达对Quake的尊重,这本是打算买的。又但是:当当网断货,所以先down来瞧瞧) 由于电子书制作者对本书的设计,为HACK、游戏概念。怪兽、长条排版、黑色背景+5号小绿字,导致我读半个小时就会发...... (1回应)2007-03-11 2/2有用来自 电子工业出版社2004版
DOOM鼻祖 - 这两个家伙是怎样建立起DOOM帝国并衍...
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- We read world(庞) 非常非常好的书。 如果喜欢IT,喜欢年轻,喜欢天马行空的创想,钟情于游戏,钟情于创造,那么真的应该去读一读。 那些洋溢着创意和激情的年轻人。 关于编程和软件天才们的历史。 罗梅洛,卡马克。 id,Doom。 那些历史,分分合合,变成纷纭的传说。 那些长老们,带着传奇,渐兴渐远。 英文书名:DOOM鼻......2007-09-10 1/1有用来自 电子工业出版社2004版
DOOM启世录
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- 涅瓦纳(一个沉默的观影者与读书人) 由DavidKushner撰写之著作《MasterofDOOM》在Amazon和eBook上的销售喜人。本书的中文版权由我公司拿到,将在2004年4月出版。 本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。 本书是国......2012-04-25 来自 电子工业出版社2004版
信息时代的最佳励志读物
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- 尘缘一梦 【在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心。】 这是我读这本书时的最大收获。这是John Carmack的原话,这句话从我读到的那一刻起就深深地震撼和影响了我。 Jo......2009-04-24 2/2有用来自 电子工业出版社2004版
游戏人
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- CのTingleShao(00101010) 尽管任天堂的游戏玩了无数id的游戏只玩了一款,我喜欢卡马克更多于宫本茂。 小学时,买的平生第一本《大众软件》杂志上,刊载了罗梅洛的《大刀》的攻略。 中学时,在新华书店,文学图书区,四处是站着蹲着看书的人,(好像有些人脱了鞋,空气中有脚臭味)。在一个书架的最下层,我发现了一本半旧的《DOOM启世录》。 ......2009-01-21 1/1有用来自 电子工业出版社2004版
游戏即人生
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- 乱翻书 本书忠实详尽地讲述了两个玩家是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。 本书是国内第一部游戏领域的传记。与所有传记一样,不同的读者能从中得到不同的体验:或是那游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途上的汗水......2006-05-22 来自 电子工业出版社2004版
游戏人的传奇
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- 里世界(斑驳的光影,嘈杂的世界) 这本书是在一个机缘巧合下买的,初时还没什么概念,似乎知道是关于游戏制作者的传记什么的,后来随随便便开始读,便沉浸在里面,一口气读完了。 自己很喜欢玩游戏,虽然没赶上电子游戏开始盛行的波澜,但起码被淹在其汹涌发展的浪潮里。所以对书中那些街机等老一代游戏主机的描述确实是深有感触。看到两个约翰惺惺相惜走在一......2008-07-10 1/1有用来自 电子工业出版社2004版
不是书评的书评
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- ash(不/明/真/相的群众之一) 又是一个周五的下午,和往常一样,我走进河边的小店,熟悉的老板招呼着生意:这周又到了几个好游戏,要不要看看?我答应了一声,完全是应付,埋头来到杂乱的装满各式盗版软件和游戏的柜子前,手指快速而精确掠过每张碟片的封面,挑出心仪的游戏,像淘金一样。我是个有经验的猎手,早已知道最近会有哪些感兴趣的游戏会发售。当发现预期目标,一般......2009-11-14 1/1有用来自 电子工业出版社2004版
不敢多看
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- Jeao&Leon(折腾DX) 从04年买了这本书到现在,看了不下十遍,真担心哪天被翻烂了。上一次都只敢下载一个电子书放到pda上面来阅读。据说只出版了一次,所以书还得留着以后还能继续翻......2009-11-12 1/1有用来自 电子工业出版社2004版
重新读到的经典
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- 贾磊(用已掌握的技术去解决问题) 上周花了一周的时间,在地铁里用手机把这本书重读了一遍。 非常认真的看了每个细节之后,不由得感叹这是一本非常写实的书,因为他让我们相信,john carmack就在我们身边,他不是一个神一样的人物,而是一个勤奋、专注的程序员。...... (1回应)2009-11-12 1/1有用来自 电子工业出版社2004版
为那些激情澎湃的岁月
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- 团呀团-海绵方球(嗯~很美好!) 这是一本关于游戏的书 这是一本关于梦想的书 这是一本关于一帮人如何怀揣着关于游戏的梦想又如何一步步梦想成真的书 这还是一本在实现了传奇的梦想后并没有完结的书,所以他在结尾让我们看到了衰落的迹象……,然后连接上我的时代,让我们自己用眼睛去看后面发生的所有故事,后来我们看到了属于自己的现实,再后来我们看到了自己…… ......2006-04-18 来自 电子工业出版社2004版
饿虎难敌群狼
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- abelxing(随时准备歇菜) 我看到的就是,本来梦幻一样的团队,有人出问题了,没人帮助。而Camark运用手段拉一片、打一个,将元老们一个个地赶走,最后剩下了几个在核心业务上没有发言权的大股东,让Camark一枝独秀。然而时代变了,一个人包打天下的软件时代过去了。id的光辉没以前那么显眼,恐怕id自身的问题才是主要原因。...... (3回应)2007-06-29 3/4有用来自 电子工业出版社2004版
来拜拜偶像Carmack
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- myesis(Ronal-Doh!) 又是一个美国梦,又是一个励志故事。 单单是结婚之前每天编码14小时以上就让我对如此神人佩服的五体投地。J兄的简历上说自己的专长是"Exhaust 3D technology",就一个字牛。佩服像他这样的软件工作者,有着可以影响硬件发展的能力。 PS:罗梅洛现在混得怎么样了?期待他和J大的再次联手。......2009-07-16 1/1有用来自 电子工业出版社2004版
牛人的成长
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- 南天光海 我在用51+LCD写一个超级马利类似的游戏时(没事干 写着玩着) 也碰到了屏幕刷新的问题 有点意思 历史竟惊人的相似 还是这本书给我的思路 就是不变场景的不刷新 ......2007-08-31 1/1有用来自 电子工业出版社2004版
笔记
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- Loki # Masters of DOOM 卡马克在他们分手时有过一句简短的描述: “罗梅洛想建立一个帝国,而我只想写出优秀的程序。 ” 在二十一点游戏中记牌。这是他的最新爱好。 “作为一个略懂概率统计学,并从不相信运气、命运、因缘、上帝(或其他神)的人,惟一能使我感兴趣的赌博游戏就是二十一点。 ”卡马克在一份计划...... (1回应)2011-01-02 来自 电子工业出版社2004版
天才的美国式成功
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- 喷火大怪龙 DOOM启示录实际上已经出版了很久了,但是很少有人看到--甚至TAOBAO上只有一家商店在卖,这书和他描述的事情一样边缘,但是绝对占据着重要的位置 卡马克和乔布斯.啤酒盖子一样是白手起家的典型,一台公用大型电脑是他赚到第一桶金的工具----当时的程序相对简单(现在随便一个游戏的成本和所需条件都是那时候的几倍),而卡马...... (3回应)2008-01-19 来自 电子工业出版社2004版
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