出版社: 机械工业出版社
原作名: Working Effectively with Legacy Code
译者: 侯伯薇
出版年: 2014-6-15
页数: 328
定价: 79.00
装帧: 平装
丛书: 华章科技·名家经典系列
ISBN: 9787111466253
内容简介 · · · · · ·
世界级计算机专家Michael C. Feathers的经典之作,软件开发大师Robert C. Martin作序倾情推荐,修改遗留代码的权威指南。深入剖析修改遗留代码的各种方法和策略,从理解遗留代码、为其编码测试、重构及增加特性等方面给出大量实用建议,是所有程序开发人员必读之作。
修改代码时,你觉得容易吗?当你修改代码时,能否几乎即时地获得反馈?你理解那些代码吗?如果对于这些问题的答案是否定的,那么你面对的就是遗留代码,它们正在浪费你开发工作的时间和金钱。
在本书中,作者为更有效地处理大规模、缺少测试的遗留代码提供了自始至终的策略。本书内容来自Michael创建的非常知名的Object Mentor公司的研习会,Michael使用那些技术来指导并帮助了成千上万位开发者、技术经理和测试人员,让他们的遗留系统处于可控状态。
本书主要内容:
理解修改软件...
世界级计算机专家Michael C. Feathers的经典之作,软件开发大师Robert C. Martin作序倾情推荐,修改遗留代码的权威指南。深入剖析修改遗留代码的各种方法和策略,从理解遗留代码、为其编码测试、重构及增加特性等方面给出大量实用建议,是所有程序开发人员必读之作。
修改代码时,你觉得容易吗?当你修改代码时,能否几乎即时地获得反馈?你理解那些代码吗?如果对于这些问题的答案是否定的,那么你面对的就是遗留代码,它们正在浪费你开发工作的时间和金钱。
在本书中,作者为更有效地处理大规模、缺少测试的遗留代码提供了自始至终的策略。本书内容来自Michael创建的非常知名的Object Mentor公司的研习会,Michael使用那些技术来指导并帮助了成千上万位开发者、技术经理和测试人员,让他们的遗留系统处于可控状态。
本书主要内容:
理解修改软件的机制:添加特性、修正缺陷、改进设计、优化性能
把遗留代码放到测试用具之中
编写测试,防止引入新的问题
包含Java、C++、C和C#的示例,其中介绍的大多数技术适用于其他任何语言或平台
精确地确定要在哪些地方修改代码
处理非面向对象的遗留代码
处理看起来没有任何结构的应用程序
修改代码的艺术的创作者
· · · · · ·
作者简介 · · · · · ·
Michael C. Feathers 世界级软件开发大师,就职于Object Mentor公司(这是一家世界领先的提供软件领域的指导、技能开发、知识传播和领导力服务的公司)。他是ACM和IEEE成员,也是CppUnit(从JUnit移植到C++上的单元测试框架)和FitCpp(FIT集成测试框架在C++上的实现)的最初作者,曾3次担任OOPSLA会议的CodeFest主席。目前他在世界范围内提供测试驱动开发、重构、面向对象设计、Java、C#、C++以及极限编程方面的培训和指导。
译者简介
侯伯薇 中荷人寿保险有限公司高级系统分析师,InfoQ中文站翻译团队主编,拥有十多年开发经验,目前致力于技术与业务的融合,让开发出来的程序能够真正提高业务人员的工作效率。热衷于通过翻译和演讲的方式与广大程序员分享和交流,曾翻译过多本技术书籍和几百篇技术短文,并在...
Michael C. Feathers 世界级软件开发大师,就职于Object Mentor公司(这是一家世界领先的提供软件领域的指导、技能开发、知识传播和领导力服务的公司)。他是ACM和IEEE成员,也是CppUnit(从JUnit移植到C++上的单元测试框架)和FitCpp(FIT集成测试框架在C++上的实现)的最初作者,曾3次担任OOPSLA会议的CodeFest主席。目前他在世界范围内提供测试驱动开发、重构、面向对象设计、Java、C#、C++以及极限编程方面的培训和指导。
译者简介
侯伯薇 中荷人寿保险有限公司高级系统分析师,InfoQ中文站翻译团队主编,拥有十多年开发经验,目前致力于技术与业务的融合,让开发出来的程序能够真正提高业务人员的工作效率。热衷于通过翻译和演讲的方式与广大程序员分享和交流,曾翻译过多本技术书籍和几百篇技术短文,并在Scrumgathering、QClub、敏捷之旅等活动上做过技术演讲
目录 · · · · · ·
译者序
序
前言
第一部分 修改机制
第1章 修改软件 2
1.1 修改软件的四大原因 2
1.1.1 增加特性和修正缺陷 2
1.1.2 改善设计 4
1.1.3 优化 4
1.2 组合在一起 4
第2章 利用反馈 7
2.1 什么是单元测试 9
2.2 高层次测试 11
2.3 测试覆盖 11
2.4 遗留代码修改方法 14
2.4.1 确定变更点 14
2.4.2 找到测试点 14
2.4.3 打破依赖关系 14
2.4.4 编写测试 15
2.4.5 做出修改并重构 15
2.5 本书其他部分 15
第3章 感知和分离 16
3.1 伪协作程序 17
3.1.1 伪对象 17
3.1.2 伪对象的两面 20
3.1.3 伪对象总结 20
3.1.4 模拟对象 21
第4章 接缝模型 22
4.1 大片的文本 22
4.2 接缝 23
4.3 接缝类型 25
4.3.1 预处理接缝 26
4.3.2 链接接缝 28
4.3.3 对象接缝 31
第5章 工具 36
5.1 自动化重构工具 36
5.2 模拟对象 38
5.3 单元测试用具 38
5.3.1 JUnit 39
5.3.2 CppUnitLite 40
5.3.3 NUnit 41
5.3.4 其他xUnit框架 42
5.4 一般测试用具 42
5.4.1 集成测试框架(Framework for Integrated Test,FIT) 42
5.4.2 Fitnesse 43
第二部分 修改软件
第6章 时间很紧张,但还需要修改 46
6.1 新生方法(Sprout Method) 48
6.2 新生类(Sprout Class) 50
6.3 包装方法 54
6.4 包装类 57
6.5 小结 61
第7章 永远都无法完成的修改 62
7.1 理解 62
7.2 延迟时间 63
7.3 打破依赖关系 63
7.4 构建依赖关系 64
7.5 小结 67
第8章 如何添加新特性 68
8.1 测试驱动开发 68
8.1.1 编写失败的测试案例 69
8.1.2 对其进行编译 69
8.1.3 使其通过 69
8.1.4 去除重复的内容 70
8.1.5 编写失败的测试案例 70
8.1.6 对其进行编译 70
8.1.7 使其通过 71
8.1.8 去除重复的内容 71
8.1.9 编写失败的测试案例 71
8.1.10 对其进行编译 71
8.1.11 使其通过 72
8.1.12 去除重复的内容 73
8.2 根据差异编程 74
8.3 小结 81
第9章 无法把类放到测试用具中 82
9.1 恼人的参数 82
9.2 具有隐藏依赖的情况 88
9.3 构造Blob的情况 90
9.4 恼人的全局依赖 92
9.5 可怕的Include依赖 99
9.6 洋葱皮参数 102
9.7 别名参数 104
第10章 无法在测试用具中运行方法 107
10.1 隐藏方法的情况 107
10.2 “有帮助的”语言特性 110
10.3 检测不到的副作用 112
第11章 我需要修改代码,应该测试哪些方法 119
11.1 推断影响 119
11.2 正向推理 124
11.3 影响传播 128
11.4 推理影响的工具 129
11.5 从影响分析中学习 131
11.6 简化影响草图 132
第12章 我需要在一个地方做多处变更,需要为所有涉及的类打破依赖关系吗 134
12.1 拦截点 135
12.1.1 简单的情况 135
12.1.2 更高层次的拦截点 137
12.2 使用夹点来判断设计 140
12.3 夹点陷阱 141
第13章 我需要修改代码,但不知道要编写哪些测试 142
13.1 鉴定测试 142
13.2 鉴定类 145
13.3 定向测试(Targeted Testing) 146
13.4 编写鉴定测试的启示 150
第14章 对库的依赖让我快要崩溃了 151
第15章 应用全是API调用 153
第16章 对代码理解不够,所以无法修改 160
16.1 做笔记,画草图 160
16.2 列表标记 161
16.2.1 分离职责 162
16.2.2 理解方法结构 162
16.2.3 提取方法 162
16.2.4 理解变更的影响 162
16.3 临时重构 162
16.4 删除没有用的代码 163
第17章 应用没有结构 164
17.1 讲述系统的故事 165
17.2 裸CRC 167
17.3 对话审查(Conversation Scrutiny) 170
第18章 测试代码挡路了 171
18.1 类命名规范 171
18.2 测试位置 172
第19章 项目并非面向对象,如何才能够安全地修改 174
19.1 简单的案例 174
19.2 困难的案例 175
19.3 增加新行为 178
19.4 充分利用面向对象 180
19.5 完全面向对象 183
第20章 类太大了,我不想让它继续膨胀 186
20.1 查看职责 188
20.2 其他技术 199
20.3 继续前进 199
20.3.1 策略 199
20.3.2 战术 200
20.4 提取类之后 201
第21章 在各个地方修改的都是同样的代码 202
第22章 我需要修改一个巨兽方法,但无法为其编写测试 218
22.1 巨兽的种类 218
22.1.1 无序方法 218
22.1.2 缠结的方法 219
22.2 使用自动重构支持来对付巨兽 221
22.3 手动重构挑战 224
22.3.1 引入检测变量 224
22.3.2 提取你所知道的内容 227
22.3.3 收集依赖 228
22.3.4 打破方法对象 229
22.4 策略 229
22.4.1 记下方法的概要 230
22.4.2 找到序列 230
22.4.3 首先提取到当前类 231
22.4.4 提取小段代码 231
22.4.5 准备好重做提取 231
第23章 如何知道没有造成任何破坏 232
23.1 超感编辑(Hyperaware Editing) 232
23.2 单一目标编辑 233
23.3 保留签名 234
23.4 依赖于编译器 236
23.5 结对编程 238
第24章 我要崩溃了,它不会再有任何改进 239
第三部分 打破依赖的技术
第25章 打破依赖的技术 242
25.1 调整参数 242
25.2 分解方法对象 245
25.3 完善定义 251
25.4 封装全局引用 252
25.5 暴露静态方法 257
25.6 提取并重写调用 259
25.7 提取并重写工厂方法 261
25.8 提取并重写getter方法 262
25.9 提取实现器 265
25.10 提取接口 269
25.11 引入实例委托器 274
25.12 引入静态设置器 275
25.13 链接替换 280
25.14 参数化构造函数 280
25.15 参数化方法 284
25.16 原始化参数(Primitivize Parameter) 285
25.17 上推特性 287
25.18 下推依赖 290
25.19 使用函数指针替换函数 293
25.20 使用getter方法替换全局引用 295
25.21 创建子类并重写方法 297
25.22 替代实例变量 299
25.23 模板重定义 302
25.24 文本重定义 305
附录 重构 307
术语表 311
· · · · · · (收起)
丛书信息
· · · · · ·
喜欢读"修改代码的艺术"的人也喜欢 · · · · · ·
- AI游戏引擎程序设计 7.4
- 程序员面试逻辑题解析 7.5
- 代码阅读 7.0
- 程序员的职业素养 8.7
- 远大前程 8.0
- 软件开发者路线图 8.3
- Unix内核源码剖析 8.2
- 代码整洁之道 8.6
- 提高C++性能的编程技术 7.7
- 软件调试修炼之道 7.5
修改代码的艺术的书评 · · · · · · ( 全部 15 条 )
围绕重构来阐述如何修改遗留代码的不错的书
写代码不是一件简单的事情
重构三部曲让我对代码的理解有重生之感
书很细,无经验读着有压力
> 更多书评 15篇
论坛 · · · · · ·
在这本书的论坛里发言这本书的其他版本 · · · · · · ( 全部3 )
-
人民邮电出版社 (2007)8.2分 393人读过
-
Prentice Hall (2004)8.7分 91人读过
以下书单推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 程序员必读书单 (White)
- T (dhcn)
- TDD测试驱动开发 & 单元测试 (葡萄)
- 程序书|BOOK (米田)
- 这就是软件工程师推荐数目 (张毅)
谁读这本书? · · · · · ·
二手市场
· · · · · ·
订阅关于修改代码的艺术的评论:
feed: rss 2.0
0 有用 心如纸睡 2019-01-04 13:03:08
很OO,很Java(虽然也有适用于C这种过程式语言以及C++这种常用语言的建议) 不全是教条,值得参考。
0 有用 Loki 2015-01-25 21:20:29
稍微有些繁琐,可以需要使用的时候再细翻。拆分超大的类那篇,需要的时候,发现并没有讲细节,还是自己想了一些安全透明的方法来处理工作中的一些超大类的拆分(3300+行)
0 有用 ufouser 2022-04-03 22:33:15
好好一本书被翻译成了屎堆
0 有用 mikan 2022-11-08 00:03:32 浙江
修改代码,一切都建立在测试之上,书中的所有方法都是为了提高代码的可测性,便于在修改代码时能够不破坏原有逻辑,同时能够添加测试。 修改代码之前先要让测试就位,但要写测试需要让代码可测,因此需要一系列的安全重构,而安全的重构是有测试保护,是不是套娃了。 本书的核心是把测试视为一等公民。书中的很多方法可能已经过时了,因为很多功能现在的IDE都已经支持,或者通过mock框架就能够轻易的隔离依赖,但是还... 修改代码,一切都建立在测试之上,书中的所有方法都是为了提高代码的可测性,便于在修改代码时能够不破坏原有逻辑,同时能够添加测试。 修改代码之前先要让测试就位,但要写测试需要让代码可测,因此需要一系列的安全重构,而安全的重构是有测试保护,是不是套娃了。 本书的核心是把测试视为一等公民。书中的很多方法可能已经过时了,因为很多功能现在的IDE都已经支持,或者通过mock框架就能够轻易的隔离依赖,但是还是很有价值了解一下这些原始的方法,因为它们也是工具发展背后的驱动力。 书中的例子都是java、C++、C,会java的在阅读和理解上并没有太大的障碍。 (展开)
0 有用 AlexPink 2020-11-09 22:30:27
虽然翻译有问题,也不至于这么低分把...
0 有用 mikan 2022-11-08 00:03:32 浙江
修改代码,一切都建立在测试之上,书中的所有方法都是为了提高代码的可测性,便于在修改代码时能够不破坏原有逻辑,同时能够添加测试。 修改代码之前先要让测试就位,但要写测试需要让代码可测,因此需要一系列的安全重构,而安全的重构是有测试保护,是不是套娃了。 本书的核心是把测试视为一等公民。书中的很多方法可能已经过时了,因为很多功能现在的IDE都已经支持,或者通过mock框架就能够轻易的隔离依赖,但是还... 修改代码,一切都建立在测试之上,书中的所有方法都是为了提高代码的可测性,便于在修改代码时能够不破坏原有逻辑,同时能够添加测试。 修改代码之前先要让测试就位,但要写测试需要让代码可测,因此需要一系列的安全重构,而安全的重构是有测试保护,是不是套娃了。 本书的核心是把测试视为一等公民。书中的很多方法可能已经过时了,因为很多功能现在的IDE都已经支持,或者通过mock框架就能够轻易的隔离依赖,但是还是很有价值了解一下这些原始的方法,因为它们也是工具发展背后的驱动力。 书中的例子都是java、C++、C,会java的在阅读和理解上并没有太大的障碍。 (展开)
0 有用 ufouser 2022-04-03 22:33:15
好好一本书被翻译成了屎堆
0 有用 ayanamist 2021-12-19 18:10:17
几乎都是在讲怎么在各种情况下写单元测试,标题改名叫Write unit test Effectively with legacy codes会更合适。看的kindle版,代码都很模糊勉强能看清,最后一张有24个小节却在目录里没有提现也是醉了。翻译的也不是太好,有很多词在中文里确实没有合适的翻译,都是硬翻,虽然第一次出现时给了英文原文,但看到后面依然有点云里雾里
1 有用 沉迷工作不可 2021-12-16 22:25:05
这个版本的翻译太差了,微信读书20%进度放弃。。。更新:如果觉得翻译还能忍的,可以对照看下刘未鹏翻译的那个版本。
0 有用 AlexPink 2020-11-09 22:30:27
虽然翻译有问题,也不至于这么低分把...