OpenGL ES 2.0 Programming Guide的书评 (5)
OpenGL-ES 学习流程
论入门学习,DirectX比OpenGL友善得多,版本简单明了,装好SDK开VisualStudio就可以跑,文档案例齐全,省心省事。OpenGL有多麻烦?网上一搜,被告知需要glew;想在不同系统下快速搭建开发环境?再去找找glfw。搜个教程,又要求glut。开始写代码了,OpenGL里面没有内置数学库,...
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翻译太渣了,不要糟蹋好书了好吗
我就说一处: glShaderSource 最后一个参数 length,看看这货怎么翻译的 “如果length为NULL, 着色器字符串将被认定为空。” 啥意思? 再看官方原版 “ If length is NULL, each string is assumed to be null terminated.” 请不好糟蹋好书了好吗?
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翻译真是史上最烂,糟蹋书
这翻译看的简直想爆粗,各种直译、错误,专业名词也给你直接翻译成中文,行文完全没有一点中文习惯,读起来非常拗口,看了下翻译人员一大堆……什么玩意,没有这个能力就不要揽这个活,建议直接看原版吧,除非有自己勘误的能力……………………………………………………………...
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