内容简介 · · · · · ·
本书的出现正好填补了这一空白。本书是关于可用性的为数不多的书籍中的佼佼者,它从可用性的缘由、基础结构、外观、应用程序可用性和法律法规等角度,详细阐述了网站结构、布局、文本内容、图像、视频、音频、Flash、 PDF乃至Office文档等各个方面的可用性,内容翔实,语言通俗易懂。
本书面向的主要读者是有一定网站开发基础的程序员、界面设计师、内容编辑。尤其推荐网站开发团队的领导者阅读。相信本书... (展开全部) 可用性(accessibility)这个概念在中国虽然已渐渐流传开来,但是远远没有达到“深入人心”的地步。特别是本应具有高可用性的政府网站、企业网站,却由于网站制作者在可用性方面的认识的缺乏,使得残障人士无法正常使用,甚至连非Windows、非Internet Explorer的用户都很难访问。而这方面的资料也仅限于一些公式化的原则和指南,鲜有具体教程和实际案例。
本书的出现正好填补了这一空白。本书是关于可用性的为数不多的书籍中的佼佼者,它从可用性的缘由、基础结构、外观、应用程序可用性和法律法规等角度,详细阐述了网站结构、布局、文本内容、图像、视频、音频、Flash、 PDF乃至Office文档等各个方面的可用性,内容翔实,语言通俗易懂。
本书面向的主要读者是有一定网站开发基础的程序员、界面设计师、内容编辑。尤其推荐网站开发团队的领导者阅读。相信本书能帮你明确项目愿景、促进项目进行、降低成本,并为中国互联网环境的可用性发展增添一份力量。
豆瓣成员常用的标签(共26个) · · · · · ·
喜欢读"Web开发修炼之道——创建高可用性的Web内容"的人也喜欢 · · · · · ·
按有用程度 按页码先后 最新笔记
-
第1页
米拉之落 (念念不往,念念不住。)
Web可用性的10条原则 1.尽可能避免对用户的物理、精神和感知能力做任何假设。 2.用户只有发送和接受文本的技术。这是你能做出的所有的假设。 3.用户的时间和技术属于用户,不属于我们。除非有特别原因,否则绝不应当支配用户的时间和技术。 4.为任何非文本内容提供良好的代替文本。 5.使用被广泛接受的技术区接触访问者。 6.使用清晰的语言进行交流。 7.网站应当易用、可搜索、可导航。 8.按照定义设计.. (更多)
(收起)Web可用性的10条原则 1.尽可能避免对用户的物理、精神和感知能力做任何假设。 2.用户只有发送和接受文本的技术。这是你能做出的所有的假设。 3.用户的时间和技术属于用户,不属于我们。除非有特别原因,否则绝不应当支配用户的时间和技术。 4.为任何非文本内容提供良好的代替文本。 5.使用被广泛接受的技术区接触访问者。 6.使用清晰的语言进行交流。 7.网站应当易用、可搜索、可导航。 8.按照定义设计内容,并保持内容和表现分离。 9.通过添加附加特性来持续改进基本内容,同时允许无法或不愿使用高级特性的用户能轻松地切换到低等级的内容。 10.遇到新的Web技术时,使用同样的原则使其具有可用性。
2011-02-10 17:47:11 1人收藏 回应
-
第58页
阿代啦 (阿代)
设计时就考虑测试。 斯坦福大学的HCI公开课第二集做了一个iteration和非iteration的实验,是鸡蛋掉落实验。同样的时间,只不过一组被允许中途使用很多鸡蛋进行迭代实验,另一组只给了一个鸡蛋。结论是,允许多次迭代的小组的鸡蛋最高掉落高度是一次性的2倍,6M大概是。 参加过几个精英软件工程师的项目,项目过程中大家也发现,测试与设计先于程序,在最初就关注设计,测试,迭代,会减少很多后来测试与改版的费用与人力。 ... (更多)设计时就考虑测试。斯坦福大学的HCI公开课第二集做了一个iteration和非iteration的实验,是鸡蛋掉落实验。同样的时间,只不过一组被允许中途使用很多鸡蛋进行迭代实验,另一组只给了一个鸡蛋。结论是,允许多次迭代的小组的鸡蛋最高掉落高度是一次性的2倍,6M大概是。参加过几个精英软件工程师的项目,项目过程中大家也发现,测试与设计先于程序,在最初就关注设计,测试,迭代,会减少很多后来测试与改版的费用与人力。Go On 阿代,在图书馆关门之前,读完这本书,写完笔记! (收起)2011-11-12 16:19:43 回应
-
第1页
米拉之落 (念念不往,念念不住。)
Web可用性的10条原则 1.尽可能避免对用户的物理、精神和感知能力做任何假设。 2.用户只有发送和接受文本的技术。这是你能做出的所有的假设。 3.用户的时间和技术属于用户,不属于我们。除非有特别原因,否则绝不应当支配用户的时间和技术。 4.为任何非文本内容提供良好的代替文本。 5.使用被广泛接受的技术区接触访问者。 6.使用清晰的语言进行交流。 7.网站应当易用、可搜索、可导航。 8.按照定义设计.. (更多)
(收起)Web可用性的10条原则 1.尽可能避免对用户的物理、精神和感知能力做任何假设。 2.用户只有发送和接受文本的技术。这是你能做出的所有的假设。 3.用户的时间和技术属于用户,不属于我们。除非有特别原因,否则绝不应当支配用户的时间和技术。 4.为任何非文本内容提供良好的代替文本。 5.使用被广泛接受的技术区接触访问者。 6.使用清晰的语言进行交流。 7.网站应当易用、可搜索、可导航。 8.按照定义设计内容,并保持内容和表现分离。 9.通过添加附加特性来持续改进基本内容,同时允许无法或不愿使用高级特性的用户能轻松地切换到低等级的内容。 10.遇到新的Web技术时,使用同样的原则使其具有可用性。
2011-02-10 17:47:11 1人收藏 回应
-
第8页
阿代啦 (阿代)
Web 可用性的10条原则 1尽可能避免对用户的物理 精神和感知能力做任何假设。 2用户只有发送和接受文本的技术。这是你能做出的所有假设。 3用户的时间和技术属于用户,不属于我们。除非有特别原因。否则绝不应当支配用户的时间或技术。 4为任何非文本内容提供良好的替代文本。 5使用被广泛接受的技术区接触访问者html5技术的应用。 6使用清晰地语言进行交流 7.网站应当易用,可搜索,可导航。 8.按照语义设计内容,并保持... (更多)
html5技术的应用。Web 可用性的10条原则 1尽可能避免对用户的物理 精神和感知能力做任何假设。 2用户只有发送和接受文本的技术。这是你能做出的所有假设。 3用户的时间和技术属于用户,不属于我们。除非有特别原因。否则绝不应当支配用户的时间或技术。 4为任何非文本内容提供良好的替代文本。 5使用被广泛接受的技术区接触访问者
(收起)6使用清晰地语言进行交流 7.网站应当易用,可搜索,可导航。 8.按照语义设计内容,并保持内容和表现分离。 9通过添加特性来持续改进基本内容,同时允许无法或不愿使用高级特性的用户能轻松的切换到低等级的内容(gmail改版, weibo的改版。) 10 遇到新的web技术时,使用同样的原则使其具有可用性。
2011-11-12 15:01:21 回应
-
第29页
阿代啦 (阿代)
团队作用 太渴望团队合作了。 生产高质量的在线内容需要通过几个领域的中专业技能互相合作。 建立团队包括的小组代言人: 项目干系 内容作者 UI设计师 GUI设计师 软件工程师 如soulwangh说的一样,分类的时候需要将个人因司的职能剥离清楚,实际上,数据 借口 样式也是按照这样的方法才能互相合作的。 不尽相同的是,在一个小团队中一个人可以同时跨几个职责。但是大家都需要有可用性的思维。 合作的魅力在与.. (更多)团队作用太渴望团队合作了。生产高质量的在线内容需要通过几个领域的中专业技能互相合作。建立团队包括的小组代言人:项目干系内容作者UI设计师GUI设计师软件工程师如soulwangh说的一样,分类的时候需要将个人因司的职能剥离清楚,实际上,数据 借口 样式也是按照这样的方法才能互相合作的。不尽相同的是,在一个小团队中一个人可以同时跨几个职责。但是大家都需要有可用性的思维。合作的魅力在与每个人只有有限的资源,但结合在一起就能改变世界。我喜欢合作,特别是向聪明绝顶的软件工程师们灌输可用性思维的时候~这也是艺术家和设计师的巨大区别之一吧! (收起)2011-11-12 16:05:50 回应
-
第58页
阿代啦 (阿代)
设计时就考虑测试。 斯坦福大学的HCI公开课第二集做了一个iteration和非iteration的实验,是鸡蛋掉落实验。同样的时间,只不过一组被允许中途使用很多鸡蛋进行迭代实验,另一组只给了一个鸡蛋。结论是,允许多次迭代的小组的鸡蛋最高掉落高度是一次性的2倍,6M大概是。 参加过几个精英软件工程师的项目,项目过程中大家也发现,测试与设计先于程序,在最初就关注设计,测试,迭代,会减少很多后来测试与改版的费用与人力。 ... (更多)设计时就考虑测试。斯坦福大学的HCI公开课第二集做了一个iteration和非iteration的实验,是鸡蛋掉落实验。同样的时间,只不过一组被允许中途使用很多鸡蛋进行迭代实验,另一组只给了一个鸡蛋。结论是,允许多次迭代的小组的鸡蛋最高掉落高度是一次性的2倍,6M大概是。参加过几个精英软件工程师的项目,项目过程中大家也发现,测试与设计先于程序,在最初就关注设计,测试,迭代,会减少很多后来测试与改版的费用与人力。Go On 阿代,在图书馆关门之前,读完这本书,写完笔记! (收起)2011-11-12 16:19:43 回应
-
第49页
阿代啦 (阿代)
不要重复工作。 与其过着机械重复的生活,还不如死了好。 想起一个科幻小说《一日囚》,一个被赋予余生于同一天度过的罪人,每天面对的都是一模一样的场景,人物,事情的发生。他不能选择死亡,每日被第二天重复的折磨着。 其实在软件使用中也会经常有这种frustrated的感受。 例如投递简历,如果在线提交一份简历能够同时导入到其他简历,而不是一定要在模板区将该简历指定为模板才能够生效。求职的人本来就视时间为生命... (更多)不要重复工作。与其过着机械重复的生活,还不如死了好。想起一个科幻小说《一日囚》,一个被赋予余生于同一天度过的罪人,每天面对的都是一模一样的场景,人物,事情的发生。他不能选择死亡,每日被第二天重复的折磨着。其实在软件使用中也会经常有这种frustrated的感受。例如投递简历,如果在线提交一份简历能够同时导入到其他简历,而不是一定要在模板区将该简历指定为模板才能够生效。求职的人本来就视时间为生命,将时间浪费在一遍又一遍填写重复的个人信息上是一件很折磨人的事情。
作者以CSS为例很好的解释了该原则。。。。话都说不清楚了,继续看吧 (收起)DRY(Don't Repeat Yourself 在某个系统中一条知识必定有单一、明确、可靠的表现方式。
2011-11-12 16:12:34 回应
书评 · · · · · · 我来评论这本书
热门评论 最新评论
适合中等以上开发者的好书
-
- fcicq(专业数据结构算法设计) 介绍页面: http://tech.idv2.com/2008/12/19/design-accessible-web-sites-cn/ 勘误: http://tech.idv2.com/2009/04/21/design-accessible-web-sites-errata/ 可用性和易用性(通常与交...... (1回应)2009-04-21 1/1有用
又一本Pragmatic册子
-
- 兔子不乖(想到你未来的幸福,我会哭) 设计出来的网站是否能受到用户的欢迎,满足用户的需求? 从这本书里可以学习到作者是如何从用户的角度去考虑如何设计Web内容,让更多的用户无阻碍地使用网站。 个人觉得,网站设计的重中之重是要定位好真实的用户群体。 总之,是一本系统学习可用性的好书。...... (2回应)2009-07-23 1/1有用
"Web开发修炼之道——创建高可用性的Web内容"的论坛 · · · · · ·
在哪儿买这本书? · · · · · ·
以下豆列推荐 · · · · · · (全部)
- 道可道,非常道 (透明)
- 【练下摊呗】09年想读的书 (彼岸嘉瑜)
- 翻译作品 (charlee)
- 电子商务概论推荐书目 (禅心剑气)
- web开发必读 (flydream)
谁读这本书?
喜欢这本书的人关注的活动 · · · · · ·
订阅关于Web开发修炼之道——创建高可用性的Web内容的评论:
feed: rss 2.0











