人们在消极空间穿行,而在积极空间驻留
建筑是经过深思熟虑后所创造的空间。——路易斯·康
场所精神单从字面上来说就是指一个场所的特质。它通常用于描述一些因建筑风格或因特殊体验而令人难忘的场所。
我们进入一个建筑空间的方式会深刻影响我们在该空间中的感受。
单纯的空间规划解决的是场地设计过程中产生的功能性问题,而建筑师则需要关注场地条件和周围的建筑环境。
工程师倾向于关注与自身领域相关的客观客观事物。建筑师则更直接的关注人类与客观事物之间的相互联系。
科学家用持续并且连贯的家社区研究哪些支离破碎的事物;而艺术家则只会用支离破碎的思想来表达那些持续连贯的事情。——罗伯特·皮尔西格,Zen and the art of motorcycle maintenance.
注重过程而不只是一味的追求结果:
1.在寻求解决方法之前要先充分的理解问题
2.不要把旧问题的解决方法硬套在新问题上
3.不要从一开始就盲目骄傲的沉溺在自己的设计中沾沾自喜,要慢慢地、不断地从设计中挖掘更多新鲜的美和感觉
4.用整体的大局观(即将一个设计问题的几个方面同时考虑)去做调查和设计,不要从琐碎的局部(即问题的各个方面挨个解决)以依次的解决
5.为你的方案设定条件——也就是说,你要意识到这些方案可能会按照你的思路继续,到最后能有个满意的成果,但也有可能他们无法实现
6.什么时候应该寻求变更,什么时候应该坚持之前的决定,这点要清楚的知道
7.当你感到茫然不知所措的时候,会紧张焦虑,这很正常,要学会接受
8.设计师要善于在整体概念和具体细节之间流畅的转换,他们往往能相互激发灵感
9.无论你对当前的方案多么满意,也要经常问自己一个问题:“如果这样设计……会怎么样呢?”
美更多来源于构图中各种元素的和谐组合,而不是元素本身
平面图展示的是建筑空间组织的逻辑性;剖面图则包含空间的情感体验
所有的设计都要努力表达出时代精神:
·远古时期:以神话为基础的真理
·古典(古希腊)时期:有序、理性和民主的价值观
·中世纪时期:宗教组织所倡导的真理占主导地位
·文艺复兴时期:科学与艺术全面结合
·近现代时期:用科学方法揭示真相
·后现代(当代)时期:真理具有相对性和不可知性
设计一样东西通常需要把它置于所属的更大的环境中衡量——就像将椅子置于一个房间中;将房间置于一栋房子中;将一栋房子置于周围的环境中;将周围的环境置于整个城市的布局之中。——伊利尔·沙里宁
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