作者: UCDChina 编著
出版社: 人民邮电出版社
出版年: 2011-4
页数: 240
定价: 35.00元
装帧: 平装
ISBN: 9787115249302
内容简介 · · · · · ·
本书适合有一定工作经验,从事产品设计、产品策划、交互设计、视觉设计、用户研究、前端开发、网站运营以及所有与互联网相关的从业人员阅读。
作者简介 · · · · · ·
目录 · · · · · ·
看不懂数据
设计中的数据分析
第2章 交互设计
交互到底是做什么的
好习惯和坏习惯
交互设计师容易犯的错误:把自己禁锢在解决方案之中
UI和IxD
再谈交互设计、用户体验设计工作
第3章 信息分类与方法
分类、属性、关键词与Tag
概描述和泛描述
标签与标记的区别
信息系统需要与时俱进
信息如水,架构如渠
第4章 视觉设计和规范
一名视觉设计师对于网站设计的思考
设计规范不应是摆设
把“规范”当作“产品”来设计
产品之道:用规范来封装自己
第5章 产品评估
让产品设计师跟踪测试产品
专家评审
产品设计评估的逆向思维
第6章 产品经理和设计师
谁是合格的产品经理?
产品设计师的核心竞争力
为什么设计这个
设计能力决定权力
絮叨“产品”
如果你不是产品经理
第7章 排序
排序的人文魅力
网站信息的排序与展示的关系
排序、过滤选项
第8章 微博
我为什么不用微博
微博和信息的机会成本
类Twitter产品的生命力
第9章 评论和评价
打分进化史
我认识的留言和评论
站内信不需要标题
电子商务网站评论设计探讨
第10章 群组
群组功能代替论坛的可行性
BBS\Chat room\IM\SNS\Twitter的碎片
群和论坛里的人和事
论坛、群组和临时会话
沟通无极限,人人爱扎堆
群组功能和用户沟通
第11章 邮箱和邮件服务
关于Gmail
设计的小事:新邮件时代
邮箱地址是唯一的
邮箱与邮件服务
第12章 地图服务和网站
当地图遇上照片
地图,Mashup
从需求的变迁看地图的发展
地图网站:用户角色和用户需求
Google地图和搜狗地图的信息架构
地图网站的需求功能与体验
第13章 电子商务
根据用户购买意愿设计购买流程
给麦包包独立商城的一些建议
用户角色模型在购物流程设计的重要性
大额商品的下单流程
电子商务购物流程:注册登录的必要性
第14章 屏幕分辨率和布局
网页字号多大才合适
宽屏幕下的Web设计
让阅读更流畅
宽屏不是用来阅读的
网页用多宽才更合适
UCDChina的设计是否土鳖——拿数据说话
第15章 相册网站和相册功能
赵小姐的二三事
关于相册的那些事
网络相册应用及策略分析
第16章 浏览器
榨干Chrome UI 1
关于浏览器的一些观点 1
反驳《关于浏览器的一些观点》 1
浏览器tab的设计 1
关于是否新开浏览器的误区 1
从Chrome的一个小功能谈产品功能创新
第17章 我的UED故事
身边的体验
上海航空网站注册表单优化方案
过年回家有感:他们的互联网
左行右立的交互设计用户体验
乱弹餐馆“菜单”的设计
提一个懒人需求——找遥控器的电视
谈一下清华的道路设计
产品说明书的最佳位置
信息整理后的火车票视觉结构
第18章 UCD 年会主题“从用户出发”
《从用户出发》的主要观点
《从》之“产品设计是什么”
《从》之“大环境在变化”
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按有用程度 按页码先后 最新笔记
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第170页
小言君 (2012 也要加油)
设计问卷的流程如下: 1、定义调研目标、范围,这是最重要的一步 2、定义调研样本特征、问卷投放方式,投放方式虽然只是一个细节,却会影响问卷信度。同时要关注一下总投放量 3、问题的拟定与编排,检查误差 4、找些内部员工来做预测,根据发现的问题进行修改、补充、完善 5、内部审议,综合考虑 6、发放问卷 7、回收问卷 8、数据分析 ------------------------------- 设计问卷的要点如下: · 设计问卷时,自己先做一... (更多)设计问卷的流程如下:1、定义调研目标、范围,这是最重要的一步2、定义调研样本特征、问卷投放方式,投放方式虽然只是一个细节,却会影响问卷信度。同时要关注一下总投放量3、问题的拟定与编排,检查误差4、找些内部员工来做预测,根据发现的问题进行修改、补充、完善5、内部审议,综合考虑6、发放问卷7、回收问卷8、数据分析-------------------------------设计问卷的要点如下:· 设计问卷时,自己先做一次使用者,有些问题如果你自己都觉得难受,就撤掉。最怕的是出现让用户无法对号入座的情况,让他们感觉自己的答案不是主流答案· 设计问题的选项不要相互包含,别让用户左右为难· 别太追求量化的回答,且注重问题的措词· 问卷题目别太多,要适度,如果有很多的题目跳转,那么在每道题目上的序号要好好设计一番,做问卷也是一次交互,别让用户迷路· 大概估算一下用户作答所需的时间,在用户开始答卷前,大概告诉用户他需要花费多少时间,完成多少题目,尊重用户 (收起)2011-09-17 11:16:45 回应
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第168页
小言君 (2012 也要加油)
以用户为中心的设计是在产品设计开始时就要去充分了解目标用户群的需求,结合市场需求,设计出一款超出用户期望值的产品,这种理念要始终贯穿产品设计的整个过程,充分考虑用户的时间成本、学习成本、情绪感受等。 具体到网站产品设计上主要表现在两个方面: 一方面是显示操作上的友好性,页面布局的美观性、易读性,浏览器兼容性,以及其他一些细节性的东西,比如哪些地方需要提示、提示框怎么弹出、按钮的布局怎么摆放、怎... (更多)
p52以用户为中心的设计是在产品设计开始时就要去充分了解目标用户群的需求,结合市场需求,设计出一款超出用户期望值的产品,这种理念要始终贯穿产品设计的整个过程,充分考虑用户的时间成本、学习成本、情绪感受等。 具体到网站产品设计上主要表现在两个方面: 一方面是显示操作上的友好性,页面布局的美观性、易读性,浏览器兼容性,以及其他一些细节性的东西,比如哪些地方需要提示、提示框怎么弹出、按钮的布局怎么摆放、怎样报错比较友好等。 另一方面则是产品流程设计,即用户在网站上停留、操作,从用户需求和网站能够提供的产品双向考虑,怎么引导用户获得其想要的东西,这方面影响到整个网站的流程问题,并且也是保持用户黏度、忠诚度的关键本质因素。 在产品设计中,首先得保证不能让用户有挫折感,用户应用某一功能时比较顺手,这就基本满足了用户的需求,符合他的期望值。当用户在顺利操作的过程中某一交互使用户感到愉悦,得到了更好的体验,这时的产品设计就在满足用户需求的同时,极大地超出了他的期望值。简单地说,产品设计在满足用户需求时得先保证可用性,再谈易用性、良好的用户体验。
体验“用户体验”与规划“用户体验”这两者存在不同象限的维度差异,绝大多数“用户体验”问题是还没有真正“使用”产品时就能发现的。
相对应的,界面元素布局、提示、表现等会首先影响“访问”与“浏览”系统提供的任务流程、给予的操作反馈等影响用户的“使用”依此过程为参考进行产品设计以及可用性评估,首先友好的满足用户基本需求且操作流程符合心智模型,再在易用性上下功夫;首先保证目标用户的基本体验,再做提升。[以下摘自百度百科]用户体验:用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。可用性:一个产品可以被特定的用户在特定的情境中,有效、高效并且满意得达成特定目标的程度(The extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use.) (收起)用户使用互联网产品的节奏 “访问→浏览→使用”
2011-09-08 11:46:18 回应
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第3页
陈小明 (天天在家操练肉球占卦o(>_<)o ~~)
在做产品设计的数据分析之前,首先应该搞清楚自己需要什么样的数据来说明什么问题。一个数据对于不同的产品、不同的环境、不同的用户类型,得到的结论应该是不一样的。 作为一个优秀的设计者,首先必须善于提问。提问的水准和设计水平基本成正比。要什么样的数据,什么样的数据可以帮我解决这些问题和疑问?这个很简单,一罗列你可以想到很多很多。但事实上数据类型到达一定数量后,类型越多,反倒越不利于对于结论的判断。因为... (更多)在做产品设计的数据分析之前,首先应该搞清楚自己需要什么样的数据来说明什么问题。一个数据对于不同的产品、不同的环境、不同的用户类型,得到的结论应该是不一样的。作为一个优秀的设计者,首先必须善于提问。提问的水准和设计水平基本成正比。要什么样的数据,什么样的数据可以帮我解决这些问题和疑问?这个很简单,一罗列你可以想到很多很多。但事实上数据类型到达一定数量后,类型越多,反倒越不利于对于结论的判断。因为,不同数据类型之间会产生相互的干扰,有些时候次要问题可能会战胜主要问题,影响最终的结论。获取数据也一样,必须搞清楚什么样的数据最能说明这个问题?确定这些会使分析过程的精力更加集中。把主要的几个问题想穿、打透,其他问题很快就会迎刃而解。比如,想要了解如何解决”购物搜索“的需求,其实只要关注好”信息获取方式“、”消费能力“、”决定购买的因素“基本就能解决很多问题,盯着”用户是男是女,8岁还是80岁“,只能是耗费精力。不去筛选数据,还有一个很大的危害就是:因为没有筛选,所以不能把关心的数据点看透彻。 (收起)2011-07-01 16:11:05 回应
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陈小明 (天天在家操练肉球占卦o(>_<)o ~~)
我向来认为,一个做移动互联网的产品设计师,不有事没事换手机玩,不是好的产品设计师;一个电子商务的产品设计师,不每周在网上买一件东西,不是好的产品设计师。 要想有资格去看数据,通过数据给产品设计提供有效的依据。方法很简单,也很有效:把自己当做一个平凡的用户,不停地使用。有,且只有这么一个方法。 (更多)我向来认为,一个做移动互联网的产品设计师,不有事没事换手机玩,不是好的产品设计师;一个电子商务的产品设计师,不每周在网上买一件东西,不是好的产品设计师。要想有资格去看数据,通过数据给产品设计提供有效的依据。方法很简单,也很有效:把自己当做一个平凡的用户,不停地使用。有,且只有这么一个方法。 (收起)2011-07-01 15:47:52 回应
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陈小明 (天天在家操练肉球占卦o(>_<)o ~~)
在做产品设计的数据分析之前,首先应该搞清楚自己需要什么样的数据来说明什么问题。一个数据对于不同的产品、不同的环境、不同的用户类型,得到的结论应该是不一样的。 作为一个优秀的设计者,首先必须善于提问。提问的水准和设计水平基本成正比。要什么样的数据,什么样的数据可以帮我解决这些问题和疑问?这个很简单,一罗列你可以想到很多很多。但事实上数据类型到达一定数量后,类型越多,反倒越不利于对于结论的判断。因为... (更多)在做产品设计的数据分析之前,首先应该搞清楚自己需要什么样的数据来说明什么问题。一个数据对于不同的产品、不同的环境、不同的用户类型,得到的结论应该是不一样的。作为一个优秀的设计者,首先必须善于提问。提问的水准和设计水平基本成正比。要什么样的数据,什么样的数据可以帮我解决这些问题和疑问?这个很简单,一罗列你可以想到很多很多。但事实上数据类型到达一定数量后,类型越多,反倒越不利于对于结论的判断。因为,不同数据类型之间会产生相互的干扰,有些时候次要问题可能会战胜主要问题,影响最终的结论。获取数据也一样,必须搞清楚什么样的数据最能说明这个问题?确定这些会使分析过程的精力更加集中。把主要的几个问题想穿、打透,其他问题很快就会迎刃而解。比如,想要了解如何解决”购物搜索“的需求,其实只要关注好”信息获取方式“、”消费能力“、”决定购买的因素“基本就能解决很多问题,盯着”用户是男是女,8岁还是80岁“,只能是耗费精力。不去筛选数据,还有一个很大的危害就是:因为没有筛选,所以不能把关心的数据点看透彻。 (收起)2011-07-01 16:11:05 回应
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小言君 (2012 也要加油)
以用户为中心的设计是在产品设计开始时就要去充分了解目标用户群的需求,结合市场需求,设计出一款超出用户期望值的产品,这种理念要始终贯穿产品设计的整个过程,充分考虑用户的时间成本、学习成本、情绪感受等。 具体到网站产品设计上主要表现在两个方面: 一方面是显示操作上的友好性,页面布局的美观性、易读性,浏览器兼容性,以及其他一些细节性的东西,比如哪些地方需要提示、提示框怎么弹出、按钮的布局怎么摆放、怎... (更多)
p52以用户为中心的设计是在产品设计开始时就要去充分了解目标用户群的需求,结合市场需求,设计出一款超出用户期望值的产品,这种理念要始终贯穿产品设计的整个过程,充分考虑用户的时间成本、学习成本、情绪感受等。 具体到网站产品设计上主要表现在两个方面: 一方面是显示操作上的友好性,页面布局的美观性、易读性,浏览器兼容性,以及其他一些细节性的东西,比如哪些地方需要提示、提示框怎么弹出、按钮的布局怎么摆放、怎样报错比较友好等。 另一方面则是产品流程设计,即用户在网站上停留、操作,从用户需求和网站能够提供的产品双向考虑,怎么引导用户获得其想要的东西,这方面影响到整个网站的流程问题,并且也是保持用户黏度、忠诚度的关键本质因素。 在产品设计中,首先得保证不能让用户有挫折感,用户应用某一功能时比较顺手,这就基本满足了用户的需求,符合他的期望值。当用户在顺利操作的过程中某一交互使用户感到愉悦,得到了更好的体验,这时的产品设计就在满足用户需求的同时,极大地超出了他的期望值。简单地说,产品设计在满足用户需求时得先保证可用性,再谈易用性、良好的用户体验。
体验“用户体验”与规划“用户体验”这两者存在不同象限的维度差异,绝大多数“用户体验”问题是还没有真正“使用”产品时就能发现的。
相对应的,界面元素布局、提示、表现等会首先影响“访问”与“浏览”系统提供的任务流程、给予的操作反馈等影响用户的“使用”依此过程为参考进行产品设计以及可用性评估,首先友好的满足用户基本需求且操作流程符合心智模型,再在易用性上下功夫;首先保证目标用户的基本体验,再做提升。[以下摘自百度百科]用户体验:用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。可用性:一个产品可以被特定的用户在特定的情境中,有效、高效并且满意得达成特定目标的程度(The extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use.) (收起)用户使用互联网产品的节奏 “访问→浏览→使用”
2011-09-08 11:46:18 回应
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小言君 (2012 也要加油)
设计问卷的流程如下: 1、定义调研目标、范围,这是最重要的一步 2、定义调研样本特征、问卷投放方式,投放方式虽然只是一个细节,却会影响问卷信度。同时要关注一下总投放量 3、问题的拟定与编排,检查误差 4、找些内部员工来做预测,根据发现的问题进行修改、补充、完善 5、内部审议,综合考虑 6、发放问卷 7、回收问卷 8、数据分析 ------------------------------- 设计问卷的要点如下: · 设计问卷时,自己先做一... (更多)设计问卷的流程如下:1、定义调研目标、范围,这是最重要的一步2、定义调研样本特征、问卷投放方式,投放方式虽然只是一个细节,却会影响问卷信度。同时要关注一下总投放量3、问题的拟定与编排,检查误差4、找些内部员工来做预测,根据发现的问题进行修改、补充、完善5、内部审议,综合考虑6、发放问卷7、回收问卷8、数据分析-------------------------------设计问卷的要点如下:· 设计问卷时,自己先做一次使用者,有些问题如果你自己都觉得难受,就撤掉。最怕的是出现让用户无法对号入座的情况,让他们感觉自己的答案不是主流答案· 设计问题的选项不要相互包含,别让用户左右为难· 别太追求量化的回答,且注重问题的措词· 问卷题目别太多,要适度,如果有很多的题目跳转,那么在每道题目上的序号要好好设计一番,做问卷也是一次交互,别让用户迷路· 大概估算一下用户作答所需的时间,在用户开始答卷前,大概告诉用户他需要花费多少时间,完成多少题目,尊重用户 (收起)2011-09-17 11:16:45 回应
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第168页
小言君 (2012 也要加油)
以用户为中心的设计是在产品设计开始时就要去充分了解目标用户群的需求,结合市场需求,设计出一款超出用户期望值的产品,这种理念要始终贯穿产品设计的整个过程,充分考虑用户的时间成本、学习成本、情绪感受等。 具体到网站产品设计上主要表现在两个方面: 一方面是显示操作上的友好性,页面布局的美观性、易读性,浏览器兼容性,以及其他一些细节性的东西,比如哪些地方需要提示、提示框怎么弹出、按钮的布局怎么摆放、怎... (更多)
p52以用户为中心的设计是在产品设计开始时就要去充分了解目标用户群的需求,结合市场需求,设计出一款超出用户期望值的产品,这种理念要始终贯穿产品设计的整个过程,充分考虑用户的时间成本、学习成本、情绪感受等。 具体到网站产品设计上主要表现在两个方面: 一方面是显示操作上的友好性,页面布局的美观性、易读性,浏览器兼容性,以及其他一些细节性的东西,比如哪些地方需要提示、提示框怎么弹出、按钮的布局怎么摆放、怎样报错比较友好等。 另一方面则是产品流程设计,即用户在网站上停留、操作,从用户需求和网站能够提供的产品双向考虑,怎么引导用户获得其想要的东西,这方面影响到整个网站的流程问题,并且也是保持用户黏度、忠诚度的关键本质因素。 在产品设计中,首先得保证不能让用户有挫折感,用户应用某一功能时比较顺手,这就基本满足了用户的需求,符合他的期望值。当用户在顺利操作的过程中某一交互使用户感到愉悦,得到了更好的体验,这时的产品设计就在满足用户需求的同时,极大地超出了他的期望值。简单地说,产品设计在满足用户需求时得先保证可用性,再谈易用性、良好的用户体验。
体验“用户体验”与规划“用户体验”这两者存在不同象限的维度差异,绝大多数“用户体验”问题是还没有真正“使用”产品时就能发现的。
相对应的,界面元素布局、提示、表现等会首先影响“访问”与“浏览”系统提供的任务流程、给予的操作反馈等影响用户的“使用”依此过程为参考进行产品设计以及可用性评估,首先友好的满足用户基本需求且操作流程符合心智模型,再在易用性上下功夫;首先保证目标用户的基本体验,再做提升。[以下摘自百度百科]用户体验:用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。可用性:一个产品可以被特定的用户在特定的情境中,有效、高效并且满意得达成特定目标的程度(The extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use.) (收起)用户使用互联网产品的节奏 “访问→浏览→使用”
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陈小明 (天天在家操练肉球占卦o(>_<)o ~~)
在做产品设计的数据分析之前,首先应该搞清楚自己需要什么样的数据来说明什么问题。一个数据对于不同的产品、不同的环境、不同的用户类型,得到的结论应该是不一样的。 作为一个优秀的设计者,首先必须善于提问。提问的水准和设计水平基本成正比。要什么样的数据,什么样的数据可以帮我解决这些问题和疑问?这个很简单,一罗列你可以想到很多很多。但事实上数据类型到达一定数量后,类型越多,反倒越不利于对于结论的判断。因为... (更多)在做产品设计的数据分析之前,首先应该搞清楚自己需要什么样的数据来说明什么问题。一个数据对于不同的产品、不同的环境、不同的用户类型,得到的结论应该是不一样的。作为一个优秀的设计者,首先必须善于提问。提问的水准和设计水平基本成正比。要什么样的数据,什么样的数据可以帮我解决这些问题和疑问?这个很简单,一罗列你可以想到很多很多。但事实上数据类型到达一定数量后,类型越多,反倒越不利于对于结论的判断。因为,不同数据类型之间会产生相互的干扰,有些时候次要问题可能会战胜主要问题,影响最终的结论。获取数据也一样,必须搞清楚什么样的数据最能说明这个问题?确定这些会使分析过程的精力更加集中。把主要的几个问题想穿、打透,其他问题很快就会迎刃而解。比如,想要了解如何解决”购物搜索“的需求,其实只要关注好”信息获取方式“、”消费能力“、”决定购买的因素“基本就能解决很多问题,盯着”用户是男是女,8岁还是80岁“,只能是耗费精力。不去筛选数据,还有一个很大的危害就是:因为没有筛选,所以不能把关心的数据点看透彻。 (收起)2011-07-01 16:11:05 回应
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