第九章 挑战
- 2020-11-06 16:57:59
本书指出了复杂性方面的问题……
当我们增加自动化来简化对人的要求时,我们增加了底层技术的复杂度。底层技术越复杂,故障的可能性也就越大(特斯勒的复杂守恒定律)。
如果被合理地部署,自动化可以减少压力和工作量,减少出错和事故。但如果被不当地部署,它会导致相反的结果:增加压力和工作量,改变错误和事故的形式,经常达到比自动化系统更严重的程度。这种事情就发生在航空领域和工厂里。
设计师的角色是困难的,面临多重挑战。包括所有功能性的、审美的、制造、可持续性、产品设计中的财务问题,还有文化、培训、服务中的激励问题等等,设计师必须保证最终结果与最终用户之间恰当的沟通。这就是概念模型的角色,它能够指示出每个正在进行的步骤的可感知的语义符号,现在的状态,还要考虑将来会怎样。这就是“即时”指令的作用,在需要的时候,提供精准的关键性学习内容。
与科技共生将成为持续的但是必要的挑战。驯服技术需要一种设计师与我们这些用户之间的合作关系。设计师必须提供组织构造、有效的沟通和一个可以学习的、善于交际的互动性技术。我们这些用户必须有意义去花时间来学习规则和底层结构,掌握必要的技巧。我们与设计师之间是一种合作关系。
接下来是一些我的思考:
如apple II发展成为Macintosh的进步,学习成本的降低,用户友好型的发展趋势,如今vr、ar产业的兴起可是非相关领域从业者的普通人很难掌握理解这方面,这个地带依据诺曼的理论是不是可以再设计,在优化。
说明 · · · · · ·
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