第十二章 当代文明的游戏要素
- 2021-02-07 19:22:36
这些习俗中,拉帮结伙也许是最强势、最可怕的。它导致最低等的幼稚态……与此酷似,在略深的心理层面,是对无聊娱乐和粗暴煽情的贪婪渴求,是对群众集会、群众示威、游行的热衷……俱乐部是非常古老的组织,但整个国家、整个民族成了俱乐部后,灾难就来了。因为除了能增进友谊、忠诚这类宝贵品质外,俱乐部也是产生宗派、偏执、猜疑和傲慢的温床,而且容易庇护那些美化利己主义和群体意识的错误观念。 引自第295页
3人阅读
失翼之鹰对本书的所有笔记 · · · · · ·
-
第六章 游戏和战争
只有当双方认为棋逢对手或彼此权利相当,这样发起的战争才算具有文化功能——换句话说,战争...
-
第九章 哲学的游戏形式
“school”(学校)一词背后有段奇特的历史。这个词最初指“闲暇”,而随着文明对年轻人自由...
-
第十二章 当代文明的游戏要素
> 查看全部7篇
说明 · · · · · ·
表示其中内容是对原文的摘抄