第三章 数据存储
1、说出5种计算机可以处理的数据
数字、文本、音频、图像和视频。
2、位模式的长度如何与其能表示的符号数量相关?
3、位图方法是如何以位模式来表示一个图像的?
一张照片由模拟数据组成,数据密度(色彩)因空间变化,采样通常被称为扫描,样本称为像素,整个图像被分成小的像素,每个像素都有单独的密度值。
4、矢量图方法优于为图方法的优点是什么?其缺点又是什么?
矢量图图像编码方法并不存储每个像素的位模式,一个图像被分解成几何图形的组合,每个几何形状由数学公式表达。
矢量图不适合存储相片图像的细微精妙,JPEG或GIF光栅图提供了更好和更生动的图片。
5、将音频数据转化为位模式需要哪些步骤?
(1)采样:在模拟信号上选择数量有限的点来度量它们的值并记录下来。
(2)量化:将样本的值截取为最接近的整数值
(3)编码:把量化的样本值编码成位模式
6、比较和对照在无符号、符号加绝对值以及二进制补码格式中的正整数的表示法。
7、比较和对照在无符号、符号加绝对值以及二进制补码格式中的负整数的表示法。
8、比较和对照在符号加绝对值、二进制补码格式和余码格式中0的表示方法。
9、讨论在符号加绝对值和二进制补码格式中最左位扮演的角色。
10、回答一下关于实数浮点表示法的问题:为什么需要规范化?什么是尾数?数字在规范化之后,何种信息被计算机存储在内存中?
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