桌游/鬼府
怎么说呢...感觉桌游这一关还可以,主要是看完了就很想玩这个桌游!查了一下这个桌游叫“Once Upon A Time”中文叫法是“很久很久以前”,完全是中文人的游戏啊!
想起之前大学面试题目:抽时间地点人物事件各一张牌来组成故事,大概和这个就有异曲同工的感觉吧。但这个桌游的好处是元素牌很多,参与者每一次打断可能故事的走向都会朝着你没想过的地方发展,这个时候要重新思考如何运用手牌 让故事走向自己的结局牌,创造故事的过程怎么想都会很有趣吧!希望年后能想起来找找这款桌游哪里有卖 再来找同学们一起玩!
简单🐎一下百度百科的玩法:
“由最年长、最年轻、或胡子最长的玩家以“很久很久以前”开头,负责编造并述说故事情节。每当玩家在故事中提及其手中故事牌的词汇时,即可丢弃该卡牌。玩家述说故事时,每一句句子最多只可丢弃1张卡牌。若玩家持续编造故事,丢弃所有手牌后即可能胜出游戏。但在编造故事时,若各人皆认同故事过于冗长、进展缓慢、情节犯驳,即可中止玩家述说故事的权利,改由其左方玩家继续编故事。这时候玩家即因故事不好听而罚多抽1张卡牌。玩家亦可自愿将说故事的权利交予他人。自愿放弃的玩家则可丢弃1张卡牌。
此外故事牌中有些是中断Interrupt牌。其功能是当他人述说故事时,若对方打出故事牌后,其词汇种类与你手中的中断牌相同,即可打出这卡牌夺取说故事的权利。被打断的玩家亦需多抽1张卡牌。
当玩家全数打出手上卡牌后,即可打出自己的结局牌。但必须注意故事情节和结局有否相关,否则被一致认定结局犯驳,即需多抽1张故事牌并更换结局牌,反而无法胜出游戏。”
作为无限流小说,鬼府这篇作为一个关卡就相对无聊了,两组人马都没有什么动脑成分,基本靠运气➕慈悲加成。
作为耽美小说,看到现在,主cp比较有感的就是桌游篇的“他只要玩得开心就好”那句,反而副cp池况还好磕一些🤧。
好耶对本书的所有笔记 · · · · · ·
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