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矩阵
矩阵 (Genre Designer)

读过 Rules of Play

  • 页码:第212页 2011-02-28 15:10:19
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> 矩阵的所有笔记(29篇)

矩阵对本书的所有笔记  · · · · · ·

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    作为信息论系统的游戏,首先介绍了一下什么是信息论。信息论中的信息和meaning没有关系,只是...

  • 第202页

    这一章的信息终于回到了通俗的说法。游戏中的信息通过对玩家的可见性的不同可以分成几个不同...

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    以博弈论为指导思想的游戏系统。 决策树是个好东西,策略游戏,分支较多的RPG都可以使用这个...

  • 第248页

    游戏中充满了竞争,竞争围绕着游戏中所指定的目标来进行。玩家们不论是在对抗性的零和游戏还...

说明  · · · · · ·

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