第二章 打造体验:“玩家中心设计”的生产力经济 061
按卡明斯的分解方式,促进持续的赌博生产力,要考虑三个互相影响的行为:提升频率、延长时间和增加花费。 引自 第二章 打造体验:“玩家中心设计”的生产力经济 061 1939年,哲学家、文化评论家瓦尔特·本雅明引申出一个类比,把赌博比作流水线工人的那种重复性、序列化、加速化的劳动过程。他写道:“赌博时,甚至人的身体动作都与自动化作业的工人相似,因为如果没有快速下注和摸牌的手部动作,赌博就无从玩起。机器运行中的一顿,就像是赌博游戏中的一掷。”他认为,赌博者被无休止的赌博所困,就像工人被流水线无休止的运行所困。 引自 提升频率063 多年以来,赌博机面板上新增的种种黑盒子、面板插件和额外按钮,体现的就是赌博机不断预测用户各种需求的努力。……虽然这些功能的有效性值得探讨——因为它们可能干扰玩家的“持续的赌博生产力”任务——但是这些设计反映了赌博业的焦虑:他们非常担心赌客会离开座位。一位赌博机设计者对我说:“在业内观点看来,要结束游戏离开机器只有三个合理的理由:上厕所、赶去看演出和没钱了。” 引自 延长机上时间067 在禁止赌博机加装ATM功能的司法辖区,这一技术演化为另一种独立的版本,叫“电子借记交互终端罩机”(EDITH),可安设在每排老虎机的尽头。EDITH无须把取现功能融入赌博机,也能拉近二者的距离。还有更进一步的移动ATM,比如现金系统公司出品的手持式无线设备:“赌场的客人只须在名为‘驻足游戏’(Stay-n-Play)的移动设备上刷身份证、信用卡或借记卡,然后在收据上签名即可。”……欧洲赌场还有一种常见的操作方式:允许消费者使用自己的移动设备(智能手机、iPad等)向赌博机无线转账。美国的赌博业也期望一旦监管“跟上技术进步的步伐”,这一创新能应用于本土市场。2010年IGT的一份白皮书写道:“监管已成为阻止客人在赌场中更为方便地使用资金的唯一因素。” 引自 强化资金流动077 一家名为“自动货币设备”(Automated Currency Instruments)的公司也在尝试打破银行机器与赌博机器之间的隔阂,但走的是另一条路:设计一种ATM,让它“成为赌场娱乐体验的一部分”。在这种银行与赌博结合的机器上,“[ATM]机器会播放消遣内容,让客人在等候交易完成的过程中保持兴致和娱乐状态”。这家公司不是在赌博机上加装ATM功能,而是在ATM上加装娱乐功能,这样取钱的行为就成了赌博游戏行为。 引自 强化资金流动077 马克思主义有一个观点,认为工业生产中的工厂工人们,在操作机器的过程中与自身发生了异化,而福柯则认为,人与这种规训性机器操作之间的关系,与其说是异化疏离,不如说是连接,在这一过程中“与生产工具的强迫性连接”使人体与其操作的客体对象结合在了一起。虽然在当代的赌博人机关系中,连接是比异化更合适的形容,但这种连接不是“强迫性”的,而是一种合谋,合谋的一方是机器的结构与功能,另一方是赌博者的认知、情感和身体机能。 引自 不对称合谋 081 这种从强迫到合谋的转变,印证了德勒兹的理论。他把现代社会刻画为一种“资本主义变异”,原有的规训和限制的逻辑让位给了另一种控制逻辑,这种新逻辑着眼于一步步控制身体、情感和资本的连续流动。……迪贝尔在评论他所谓的骰子资本主义现象时说:“教科书式的资本主义剥削,与被剥削者的游戏欲望,两者以一种具有生产力的方式和平共处。”思里夫特也写道:机器赌博是一种情感经济,是当今价值生产的诸多表现形式之一,它“既是自愿、无酬、乐在其中的,同时又有剥削性”。赌场的设计想要实现持续的生产力,而赌博者想要的是持续地隔绝于迷境之中,双方一拍即合。在赌博业的利润优化过程中,赌博者本身成了合作方。 引自 不对称合谋 081 研究所谓“体验经济”的学者已经感受到这种“合作”的趋势,在这种合作中,企业的关注点“与消费者的关注点空前一致”,而产品的生产也变成了一种动态的“共同创作”过程。例如社会学家米歇尔·卡隆(Michel Callon)与合作者就把消费品的设计描述为一种连续调整的迭代过程,“我们追求的是一种非常紧密的关系,关系的一方是消费者的愿望和期待,另一方是企业的供给”。他们把这种关系理解为一种对称的“供需合作”,其中企业与消费者站在齐平的位置,以基本平等的关系合作,为的是共同满足各自的欲望。企业说的是用户中心主义,而这些社会学家把这翻译为“企业供给和消费者欲望的相互适应”。 引自 不对称合谋 081 本章持某种更加怀疑的态度。……在这场合谋中,赌博者和赌博机各自的贡献并不平等。相反,在“玩家想要的”和赌博业各种提升生产力及效率的方法之间,有的只是表面的结盟,它掩盖了企业与消费者目的间的天壤之别。 …… 实际上,赌博者只是想永远悬置在迷境之中,而这种驱动力被赌博业通过技术手段引向了另一个方向,这个方向的归宿就是倾家荡产。……到那时,机器就不会继续响应玩家的需求了,双方这场“合谋”的不对称性就浮出水面。……玩家与赌博业的关系,甚至算不上两种价值系统的冲突,而更像是一种不对称的相互依存:一方是榨取价值的系统,按市场规则出牌;另一方则并不追求价值,而是追寻稍纵即逝、可以让他们悬置市场规则的迷境。“人不再被[工厂]限制,”德勒兹写道,“而是被负债包裹。” 引自 不对称合谋 081
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