第七章 模仿与眩晕 093
我并不是暗指各民族的集体生活与社会机制同样也是由竞争、机运、模仿和眩晕这四大原则所统领的游戏。相反,我认为游戏范畴十分有限,是为讲谋略的竞争、有界限的冒险、无后果的模仿、不严重的恐慌而特设的。但我始终认为,作为人类活动的动因,游戏原则是如此根深蒂固、影响广泛、持久普适,必定深刻影响着不同的社会类型。我甚至认为,当社会规范近乎绝对地倾向于四大原则之一而摈弃其他时,我们同样可以用划分游戏类型的原则来划分不同社会类型。其意义在于衡量竞争、机运、模仿和出神在不同类型社会中的地位及权重,而不仅仅用于解释每个社会都有野心家、宿命论者、矫饰之人和狂热之徒,且他们在社会生活中享有不同的成功概率一这一点不言自明。 引自 第七章 模仿与眩晕 088
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