第 4 章不允许别人贬低自己的爱好 ——追求享乐主义的观众
第1章中,留学生陈质文将倍速播放比喻成用榨汁机做饭。他是不折不扣的游戏迷,也经常看游戏相关的文章。他的想法很有意思,他认为家用电子游戏玩家是在享受游戏,而手机游戏玩家是在寻求刺激。这接近于本书开篇提到的欣赏与消费的区别。欣赏是以玩游戏本身为目的的行为,消费则带有其他的功利性目的。 引自 第 4 章不允许别人贬低自己的爱好 ——追求享乐主义的观众 第1章中,看过好几遍《校阅女孩河野悦子》和《狂赌之渊》的女生A说,她之所以反复看同一部作品,是因为看新作品耗费精力,不费力地快乐观影才没有负担,就像吃了一顿“养胃的饭”。 从这个角度来看,反复看自己喜欢的情节直到心满意足,是极致的“享乐主义”。①接受采访的大学生们都会把自己喜欢的作品中喜欢的片段翻来覆去地看好几遍,甚至好几十遍。他们的说辞也多种多样,比如“舒服”“痛快”“治愈”“想深人体会”等。在他们看来,电影不是艺术品,而是一种保健食品。 如果说作品鉴赏是“do(行为)”,那反复观看同一画面就是 “be(状态)”。观众并非在积极地、能动地欣赏作品,而是在沉浸式观影的愉悦中被动寻找观影的价值。 引自 第 4 章不允许别人贬低自己的爱好 ——追求享乐主义的观众 重复做一件舒服的事情某种程度上也算原地踏步
49人阅读
说明 · · · · · ·
表示其中内容是对原文的摘抄