五、社会共识:危机公关、ESG、商业向善 159
慕强是人类的本能,同时毁神也会激发人类最大的快感。所以在互联网上,造神和毁神成了某种真人游戏。每掀起一次舆情,都会引发一次毁神行动——在网络上对着一个大家伙、大企业、大人物群起而攻之,如同游戏里打大B0SS(首领)一般刺激。 引自 五、社会共识:危机公关、ESG、商业向善 159
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