第4页 引言 游戏,通往未来的线索
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仅美国就有1.83亿活跃的游戏玩家,他们在调查报告中说,自己每周”固定“玩电脑和视频游戏的时间,平均达13小时。全球范围内,在线游戏社区,包括游戏机,电脑和手机上,在中东有400多万玩家,俄国有1000万,印度有1.05亿,越南1000万,墨西哥1000万,中南美洲1300万,澳大利亚1500万,韩国1700万,欧洲1亿,中国2亿。 尽管典型的游戏玩家每天只玩一两个小时的游戏,可如今中国有600万人每周至少玩22个小时的游戏,相当于做了一份兼职。而英国,法国和德国的”铁杆玩家“每周至少花20个小时玩游戏。此外,在这一增长曲线的最顶端,美国有500多万”极端“玩家每周平均在游戏里花掉45个小时。 引自 引言 游戏,通往未来的线索 这些数字中即使刨去视频游戏玩家,也是数量巨大,这样难怪游戏养活了众多公司,是普遍认可的互联网乃至移动互联网公司的重要赢利手段。
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1-14章
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