colleen对本书的所有笔记 · · · · · ·
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第6页 Foreword
游戏类型是不断演变的,但游戏设计的原理却是永远不变的,因为他同时也是心理学,这些原理在...
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第10页 游戏设计师创造的体验
设计师的目标是为玩家创造体验,而非游戏本身。当游戏失去体验的功能时,他一文不值。游戏并...
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第11页 游戏设计师创造的体验
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第12页 实现白日梦的3个实用方法
设计游戏,创造只属于游戏的体验:选择、自由、责任、成就、友谊...... 游戏设计师:创作游戏...
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第14页 自省:作用、风险和练习
你永远也不可能完全了解他人的体验,但是可以解读自己的体验。 这样的方法所带来的风险: 1、...
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说明 · · · · · ·
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