第138页 13 用户角色人物
- 章节名:13 用户角色人物
- 页码:第138页 2014-11-01 15:58:11
开发人员在为普通“用户”做设计时可能掉入一个常见的圈套,他们为他们最了解的用户也就是自己而设计系统。很多人抱怨用户界面只有工程师才懂,这就是其中一个原因。 引自 13 用户角色人物
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第78页 7. Sprint周期
经验之谈:任何看起来超过半天的任务都应该被拆解成更小的任务。
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第75页 7. Sprint周期
一周Sprint的会议时长建议。
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第138页 13 用户角色人物
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