第112页 第五章
- 章节名:第五章
- 页码:第112页
疲劳和赫布定律促成了神经元反射集的形成。通过适当顺序进行外部刺激,这个集合也会规范为序列。如同在有追踪对比度和眼睛快速扫描的情况下,刺激序列会自动生成。疲劳和赫布定律还导致了在互相排斥的对象(例如,三角形的三个顶点)的刺激下集合间的交叉抑制。随着这种相互抑制的发展,会使序列中不活跃的集合按非正常的低频率发射。结果,这些集台会获得反常的低疲劳,它们会变的比其他不在序列中的集合更急于反射。这时就产生了预测:可以通过相应的过度敏感的神经元集合来预测还没有发生的刺激序列中的元素。 健全的反射神经元集合序列会通过正常的方式刺激其他神经元。赫布定律产生了新的神经元集合。这个集合可以从整体上对这个序列作出反应。例如,对于一个三角形, 通过协调快速扫描和追踪对比度,可以产生具有三个相互抑制的反射集合序列。这个序列一旦发展起来,会产生另一个集合从整体上对这个序列作出反应,也就是对三角形的三个角作出反应。这里我们就有了初步的层次,它是对外部刺激规律的反应。 对于先前没有遇到的形式,尽管是新事物,它们还是会使成熟的集合按新的方式排列、拼接,这些集合就成为新形式下的积木块。这个过程是很常见的。但是令人吃惊的是,在第四章最后的小结部分曾提到人类能力:人类能够毫不费力地将不熟悉的场景分解为一个个熟悉的对象,这一点甚至在最复杂的计算机程序中,到目前为止也还无法实现。
24人阅读
维吉立安对本书的所有笔记 · · · · · ·
-
第112页 第五章
三种简单的机理大大推动了对神经网络产生行为的研究。 a. 可变阈值 当一个神经元的脉冲发射持...
-
第112页 第五章
> 查看全部2篇
说明 · · · · · ·
表示其中内容是对原文的摘抄