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尔苏西 (半年马不停蹄归来)
在读 英国展示设计高级教程
- 页码:第12页 2015-02-20 23:18:44
设计展示——在实际操作中——需要真诚地与艺术作品及材料、作者、监制人、习俗、空间、各自的观众,以及这些元素之间的关系进行啮合,才能找到合适的解决方式。这可以使整个过程保持鲜活状态…… ——茱莉 奥尔特 引自第12页
一个因多媒体而引发的问题也随之产生:过度“电影化”的呈现方式使观众有被动接受信息的危险,这些观众实际上就是在公共场所看电视而已。尽管这种方式可能会流行,但它不会产生一个丰富的体验效果,也不会产生品牌渗透或博物馆式记忆。反之,媒体技术可以在适当的时候加入故事情节——它会更有效地导致观众的特定反应。 这些唤起的影像是不完善的,并且要求观众主动地、有创造性地和这个展示发生接触。 照字面意思,叙述就是指以一种讲故事的方式在空间中放置物体的方法。在那种场景中,展示设计师按讲述的顺序有规则地划分展品。从更加广泛的意义上来看,叙述空间是指将展示物体融入背景。叙述空间是单个展品与其放置的位置之间的简单关系,讲述关于灯光和投影、反射和物体外形的关系,使展品能激发视觉吸引力和视觉传达力。叙述空间的创造,更多地涉及展品的解读以及展示设计的解读,即要建立一个放置展品的故事情节背景。 引自第12页
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