第1200页 灵界
Clarke (bread and circuses)
读过 凡人修仙传(1-10)
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关于“长生不老”的态度,大概有如下几种朴素答案:
1.不想活 - “生而为人真对不起”的自杀者(弃命)
2. 既然被生出来了,就姑且活着吧 - “寿终正寝”的期盼者(顺命)
3. 不想老,不想死 - “逆天改命”的实验者(改命)
*几个注释:
a. 一般人经常在三个答案之间游动:大多数的人既没有实践“立刻去死”,也没有实现“永生不死”,而在“迟早要死”的态度上,还存在着“虽然没有立刻去死但已经用行动在慢性自杀”,“都是命”,以及“好死不如赖活着积极养生延年益寿”等诸多变种;
b. 三个答案都有超越个体存在的文化传承:弃命派风云人物比如伍尔夫,三岛由纪夫和张国荣,顺命派代表事件比如生好多娃,改命派代表做法比如修仙和生命科学;
c. 系统性地对这个问题进行回答的思想体系,构成了宗教和哲学的本质属性(这句是硬着头皮编出来的,因为并没有底气回答宗教和哲学关系是啥):弃命派参见加缪“ 真正严肃的哲学问题只有一个 ”,顺命派参见孔子 “未知生,焉知死?” + “子不语怪力乱神” ,改命派参见轮回转世和天堂地狱等设定;
d. 关于注释b的一点补充。在b的意义上,修仙小说和科幻小说的界限特别模糊(举个例子:https://www.douban.com/note/61574368/)。修仙目的就是要探索精神与肉体分离,重塑精神在时空中的存在方式。在以韩立这个“肤色黝黑,面目普通”的凡人为主角的小说中,具体而言,就是要沿着炼气,筑基,结丹,元婴的路径,从人界飞升到灵界,再从灵界到仙界。一边读一边琢磨了一下跨界飞升,大概就是个突破次元壁的行为吧?一个二维生物如何自我改造为三次元存在,哇;
e. 关于肉身的一点补充。肉身的物理属性是人之所以为人的决定性因素之一。举个例子,“老挝赫蒙族(Hmong)有这样一种观念,如果一个孩子得了qaug dab peg(癫痫),那是一种被神灵选中的标志,说明这个孩子将来可以成为txiv neeb(萨满)。正因为自己患有这种疾病,他才能更好地理解别人的痛苦。而成为萨满并不是一种选择,而是神的召唤。所以对于赫蒙族的父母来说,“癫痫”是一种独特的疾病,是一种祝福。”(出处:https://www.douban.com/note/559769161/)这种肉体腐坏残障的共有属性恐怕是共情通往道德的基础。然而无论是修仙小说也好,基因工程也好,朝向的都是否定肉身的路子。一个具有金刚不坏之身和完美基因的存在,已经意味着人类的灭绝了(举个例子:https://www.douban.com/people/yqyh/status/1994248562/)。在很多故事里,都有人类对某种封印的解除。是否把肉身设定看作人类存在的基础,正是所有封印中最基础的一个;
同名手游里的过场动画f. 关于圆形轮回观和线性天堂观的一点补充。两者的差别就在对肉身的态度。圆形轮回观里的肉身是永恒的,因此人性也是永恒的。线性天堂选民观就是对肉身的摒弃和否定,因此也否定了人性的价值和意义。沿着这个路子走,儒释道的融合基础都是对肉身这一基础设定的认同(周而复始的24节气画出来的都是作为农业自然一部分的人性存在,充满了对维持肉身的食物的崇敬),而基督教传统分支推进资本主义和科学技术发展的基础也都在对肉身这一前提的否定上(由此产生的环境灾害,资源掠夺和奇点降临都必然指向了人类族群的肉身灭绝)。顺便连“李约瑟难题”也一并解答了(并没有)(http://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_1555253);
g. 关于圆形轮回观的另一点补充。最近大块时间在做两件事,打王者荣耀,以及读修仙小说。这个搭配非常迷幻。尤其是和同一个队友组队打游戏的时候,这一局我是后羿你是狄仁杰,下一局我是扁鹊你是牛魔,再一局我是貂蝉你是亚瑟,每一局都是生死之交,分分钟在三生三世。感觉以后虚拟现实的体验不过如此了。在这个意义上,如果不能从无限长的角度解决肉身的存续问题,另一个思路是把无限短的时间打造成无限长的体验。这个思路也不新鲜,庄周梦蝶啦,嗦麻、酒精和毒蘑菇啦,骇客帝国啦,诸如此类;
在王者荣耀里成为生死之交非常容易。图为我和我的组队好友一起被斩杀在了路上。因此才有时间打字聊个天。西八。h. 关于人性攻击性与资源稀缺的一点补充。打王者荣耀得出的一条结论是,我对文化和文明中有关攻击性的定位好像理解得有偏差。“文化”和“文明”都是非常棒但又非常有误导性的词(好像说了很对又很没用的话),“化”有一种结果必然的意思,仿佛好的社会生活能够将人的攻击性全部变成“文”这种暴力反面的形式,而“明”自带光属性,仿佛人的攻击性作为恒久黑暗的存在,需要且能够被驱散一样。这两种高度理想化且对肉身存在具有否定(至少是警醒)倾向的说法,与现实中暴力对抗的普遍存在形成一种张力。至少在王者荣耀五对五的对阵形势中,能够做到使具有攻击性的肉身存在得到普遍滋养,仿佛已经是好的文明秩序的标准了。“王者荣耀”也是个很有意思的命名。和“英雄联盟”之类更有个人主义色彩的名字比起来,大方承认了个体差异,社会阶层以及人间定位。修仙者走的也是垄断稀缺资源的路子,实力就是话语权的设定比比皆是。有没有资源不稀缺的世界和维度呢?虚拟现实呗。点开虚拟城市,立刻得到广厦千万间, 大庇天下寒士俱欢颜 。可见沉迷游戏的宅男们某种程度上都是忠诚的环保主义战士;
i. 作为一个只看过维特根斯坦传记,并没有读过他本人作品的肤浅人士,一边写一边觉得“这种标号写作的偷懒风格就是维特根斯坦体啊”也是有点太自我膨胀;
j. 附小说作者照片一张,生日在十月份,不是天平就是天蝎,赞。
手游我也试了,不是很容易上手啊。
说明 · · · · · ·
表示其中内容是对原文的摘抄
没有资源不稀缺的世界和维度,因为需求本身就会把原来的不稀缺变为稀缺。虚拟城市哪来的?还不是用虚拟资源建的,那虚拟资源不也是系统算法生成的嘛,在固定的时间空间内,那也是有限的……还有,你就不能贴点好的战绩……非把我死样贴出来……
能够撬动算法的存在本身,更改系统生成速率,感觉已经算是朝着不稀缺迈出好大一步了嘛~~ 师傅你有没有变厉害啊最近~
其实吧…我就是收集控而已…收集收集皮肤,新英雄什么的…平时也就打打人机,练练熟练度…没人玩很无聊…
又一个奇迹暖暖爱好者... 要找五个人组个团难度很高啊 要不你给我发个红包我回去陪你玩哈哈哈哈
「内容不可见」