1 数字影视合成基础与After Effects 概述
1.1 数字影视合成基础与应用
1.1.1 数字合成概述
1.1.2 模拟信号与数字信号
1.1.3 帧速率和场
1.1.4 分辨率和像素宽高比
1.1.5 视频色彩系统
1.1.6 数字音频.
1.1.7 视频压缩.
1.1.8 数字视频摄录系统.
1.1.9 电视制式
1.1.10 标清、高清、2K 和4K
1.2 After Effects 的发展
1.2.1 Adobe Creative Suite 5 与
After Effects CS5 及新增功能 1 数字影视合成基础与After Effects 概述
1.1 数字影视合成基础与应用
1.1.1 数字合成概述
1.1.2 模拟信号与数字信号
1.1.3 帧速率和场
1.1.4 分辨率和像素宽高比
1.1.5 视频色彩系统
1.1.6 数字音频.
1.1.7 视频压缩.
1.1.8 数字视频摄录系统.
1.1.9 电视制式
1.1.10 标清、高清、2K 和4K
1.2 After Effects 的发展
1.2.1 Adobe Creative Suite 5 与
After Effects CS5 及新增功能
1.2.2 Adobe Creative Suite 6 与
After Effects CS6 及新增功能
1.2.3 Adobe Creative Cloud 与
After Effects CC 及新增功能
1.2.4 专业数字视频工作流程
2 项目与合成
2.1 工作空间
2.1.1 After Effects CC 鸟瞰
2.1.2 自定义工作空间
2.1.3 预置工作空间与管理工作空间
2.2 基本工作流程.
2.2.1 基本流程详解
2.2.2 基本的工作流程
2.3 项目详解
2.3.1 项目概述
2.3.2 创建与打开新项目
2.3.3 项目模板与项目示例
2.3.4 保存与备份项目
2.3.5 项目时间显示
2.4 合成详解
2.4.1 认识合成
2.4.2 创建新合成
2.4.3 合成设置
2.4.4 合成预览
2.4.5 合成嵌套
2.4.6 时间轴面板
3 导入与组织素材
3.1 After Effects 支持的素材类型详解
3.1.1 音频格式
3.1.2 图片格式
3.1.3 视频文件
3.2 导入素材
3.2.1 基本素材导入方式
3.2.2 导入PSD
3.2.3 导入带通道的TGA 序列
3.2.4 在Premiere 中进行采集.
3.2.5 导入Premiere 项目
3.2.6 PSD 文件中的3D 层
3.2.7 导入并使用其他软件生成的3D 文件
3.2.8 导入RLA 或RPF 文件
3.2.9 导入Camera Raw 格式 753.3 管理素材
3.3.1 组织素材
3.3.2 替换素材
3.3.3 解释素材
3.4 代理素材
3.4.1 占位符
3.4.2 设置代理
4 创建二维合成
4.1 创建图层
4.1.1 由导入的素材创建层
4.1.2 由剪辑的素材创建层
4.1.3 使用其他素材替换当前层
4.1.4 创建和修改纯色层
4.1.5 创建调整图层
4.1.6 创建一个Ph
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