神谷圓对《由内向外看世界》的笔记(2)
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nendo式思考方法
一、以“面”思考
展示,不是简单地把商品摆在顾客面前,而是应该让人们明白为什么要开发这个产品,设计理念如何,能给他们的生活带来什么影响。同时,这种影响不仅限于当下,要发展性地看待,这样才能更立体
不要让产品带给人们陌生的突兀感,而是应该给人一种“相见恨晚”的感觉
二、“退一步”设计理念
两层意思:(1)在设计形式上面退一步,努力增强产品的表现力;(2)从退一步的视角出发,重新审视事物
客户需要的不是你的异想天开,因为只有那些真正能在生活中让人们感动的东西,才是最有价值的
设计不仅是要对企业已有的特色进行梳理,更要积极主动地发掘潜在的品牌价值
只要采取和别人一样的方法,就根本不可能卖得比别人好
三、营造“违和感”
不要努力寻找创意,不要使用什么技巧;享受平淡无奇的每一天;不要将目光局限在某件事物上微信
在感觉到小小违和感的同时,人们心里往往也会产生一种不言而喻的喜悦。只能抓住人心的,一定不是多么复杂的逻辑,而是那种一瞬间就能走入心里的东西,这种突如其来的惊喜,必然能让他们记得很久,每一次看到这个品牌,总会想到那个印象颇深的设计
四、“打破”平衡
突破的具体方式有以下可能:
1、线消减一部分本来的构造,然后用别的方式补充完整
2、通过模糊事物边界的方式打破平衡,带给人完全不同的体验
3、在已有构成部分上,寻找一个特殊的点,然后将其打破,由此让整个设计更特别
4、打破整个物体主次部分的平衡感,发现新的功能
五、猎奇心理与“隐藏法”的设计理念
利用每个人都有的好奇心,通过隐藏事物的某些部分来唤起人们的兴趣,如果这个过程让他们开心了,他们就有可能不由自主地想要体验我们的空间和产品
被隐藏的东西不是完全“绝世独立”,其实它以怎样的姿态出现在人们眼前也很重要,因为这会极大地影响到接触者对产品的第一印象
六、轻轻松松创作
设计就像做菜,尽可能保持原汁原味
我们珍惜在每一天的生活中体会到的细微的惊喜和乐趣,抱着轻松的心情投入到设计工作当中,让最终设计出来的东西不会呆板僵化,而是丰富多变的
七、总之,先集中
收集、统一、重复
设计不仅仅是要满足对方提出的要求,更要通过观察和理解揣测对方“真正想要的东西”
八、休息时间,别有洞天
很多产品不被使用的时间比被使用的时间长的多。如果设计师能多考虑这种“平常的感觉”,也许能设计出完全不一样的作品
九、另辟蹊径,寻求“混搭“
想要在任何时候都能有出色的发挥,只能努力提高团队实力,通过反复练习不断积蓄力量
混搭:将完全不同类别的两个事物联系在一起,从而创造出全新的价值。将两个事物相通的元素联系起来,就可以创造出全新的价值
信号物:将本来无意识的人们引导向某种特定行为的信号。如果运用到设计中,就会变成一个传递信息的强有力工具。这种引导主要依靠的是使用者的经验和常识
作品无法打动消费者的心,是毫无价值的
随时关注市面上流通的产品,对于同行设计师的行动也一直相当关注
齐藤孝:如果能够自主地改变看待问题的角度,就能挣脱陈旧思维的束缚
十、充分利用已有资源
优秀的人才有2种:库存型(脑袋里储存了大量信息)、流动型(从不停止自己的活动)
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nendo的行动术
只有切实做到了以下三点,才能完全活用我们的创意:
1、“耕耘”一创造让创意得以实现的环境和状况;
2、“培育”一与客户一起思考,完善创意;
3、“收获”一为了实现创意而努力收获。
设计的结果是超越客户的期待
每名设计师在最开始设计的时候,都要对可能遇到的风险心中有数,然后将客户准确地引导到期待的目标中去
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