浅薄 (1)

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重来 (21) 更多

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    灵感稍纵即逝 我们都有想法,想法是不朽的,一直会存在。 最不可能长存的就是灵感。灵感就像新鲜水果或是牛奶,有一定的保质期。 如果你想去做一件事,就得马上下手。不能把这事搁置起来过两个月在考虑,不要对...
  • 第217页
    不要听风就是雨 dont scar on the first cut 人们容易犯的一个错误就是出于本能去指定规章制度。“有人穿短裤上班?我们得制定一个着装规定!”不,没必要。你只要告诉约翰不要穿短裤上班就行了。 规章制度是...
  • 第207页
    文化不是由谁创造的 人为制造的企业文化只是一幅画,而真正的企业文化却是时光打磨出的杰作。 企业文化是一贯行为的副产品。 culture is the by-product of consistent behavior 企业文化不是同僚之间打打桌面...
  • 第193页
    主动掌握负面新闻 own your bad news 一旦出了事故,就会有人来爆料。但如果由你亲自来说,结果会好很多。否则你只能眼睁睁看着流言四起,假象频传。 出现问题时,应该马上告诉客户,不要以为可以掩盖真相,..
  • 第179页
    常规教育不值一提 forget about formal education 我从来不把自己受过的正规学校教育等同于我的受教育程度。--马克吐温
  • 第162页
    marketing is not a department 财务部是一个独立部门,而市场营销不是,市场营销是需要你公司的全体员工一年365天,一周7天,一天24小时时时刻刻要去做的工作。 每次你接电话,就是市场营销; 每次你发出一..
  • 第154页
    nobody likes plastic flowers 不要害怕让人看到你的缺点。不完美才真实。真实才能激起人们的共鸣。因此我们喜欢会凋零的花而不是那些永不变色的完美的塑料花。不要担心自己应该如何说如何做。向世界展示你本来的...
  • 第146页
    培养自己的观众 build an audience 所有的公司都有顾客,幸运的公司拥有粉丝,而最幸运的公司则有一帮观众。 一旦培养出观众群体,你就不用花钱去赚取眼球。人们会主动关注你。这是一个巨大的竞争优势。 ...
  • 第143页
    甘于低微 welcome obscurity 现在的你籍籍无名,这是好事。这个一个绝佳状态,你要庆幸自己处于暗处。 要充分利用这段时间,犯再大的错也无人知晓。保持低调,可以利用这段时间继续调整你的策略,解决纠结的..
  • 第117页
    dont copy 拒绝照搬 简单复制遏制了深层理解。而理解才能激发成长。 原创者为其作品付出的努力是外人看不到的。这些隐藏在外表之下。盲从者是不知其所以然的。复制只是表面完成了任务,但是无法触及事务本质,..
  • 第93页
    interruption is the enemy of productivity 打断是效率的敌人 “若你总是为了工作熬夜或者牺牲周末,其实并不是因为你有很多事情要做,而是你效率不高或者工作状态不佳。这主要是由于打岔引起的。” 比如..
  • 第76页
    音乐就在你指尖流淌 人们总是执着于工具,而不关注要用工具去做的事情。你见过这类人:能玩转一大堆震撼的艺术字体和photoshop滤镜效果,却不知道该表达什么。业余摄影爱好者总为使用胶片相机还是数码相机而争论..
  • 第72页
    在失败餐馆的菜单上,菜品总是太多。 当遇到困难时,人们第一反应都是加大投入:增加人手,延长时间,加大投资,这一切的做法只是使问题越变越大。
  • 第66页
    作出决定就是取得进展 making the call is making the progress 当你推迟决定时,事情就会堆积,最后被遗忘,被草草处理或者被抛开的下场。结果这些问题仍没有得到很好的解决。 只要有可能就不要说让我们考虑...
  • 第62页
    start at the epicenter 从核心出发 想做的,能做的,必须做的,应该从必须做的出发,从核心出发。 判断你事业的中心。在你的创业等式中,哪个部分是不能被拿掉的。即使某些东西没了,你也能把事情干下去,那这...
  • 第54页
    less mass 轻装上阵 一个物体越大,想要改变他的运动轨迹就越费劲。 负担来自于: 长期合约 人员过剩 永久性的决定 会议 繁琐的流程 资产(物质与精神) 被硬件软件和技术套牢 长期路线图 办公室政治...
  • 第36页
    没有时间不是借口 no time is no excuse 人们最常用的借口就是“时间不够” 只要善于利用,时间总会有的。无需辞职去做什么事情,白天好好上班,晚上再来干你的死人项目就好。 把看电视或者玩魔兽的时间腾出来...
  • 第31页
    挠自己的痒处 想要创造一个伟大的产品或者某项卓越服务,最简单最直接的办法就是做你自己想要的东西。设计你了解的产品--你很快就能发现它到底好不好用。
  • 第29页
    在宇宙中留下你的足迹 欲成大事,就要让自己与众不同,要在宇宙中留下有意义的一笔,要让世人知道你在做的是一件重要的事情。 。。。 做这件事情,你要有紧迫感,人的一生是有限的,而这件事情就应该是你愿意毕...
  • 第22页
    工作狂往往不得要领,他们花费大把时间去解决问题,他们以为能靠蛮力来弥补思维上的惰性,其结果就是折腾出一堆粗略无用的解决方案。 。。。 工作狂的存在是那些不以加班为乐的员工感到无所适从。在工作狂扎堆...
  • 第22页
    工作狂 这段话应该给那些崇尚加班的公司,尤其是互联网公司看看。