美的实验心理学 (4)

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    暗示性运动的影响:1.线条方向 eg 教堂尖顶 2.描绘运动的物体
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    线条和圆形的长短大小影响到愉悦范围 短线惹人喜爱,大圆比小圆惹人喜爱 不过也因人而异 同颜色一样 联想也在线条中起到了决定我们是否愉快; 对比也适用 esp. 线条欣赏中运动的影响 或 暗示性运动的影响。 模仿...
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    一些结论 红色有明显强烈的刺激性,而且不仅仅是对有视觉的人,天生失明的白内障患者再复明后对红色也有刺激反应。 两种颜色并置 对一种颜色的联想会影响另一种 eg royal blue and fade green prefer green for f...

Implementing Responsive Design (1)

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    http://www.implementingresponsivedesign.com/sample_chapter.pdf

精彩绝伦的jQuery (1)

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    learning jquery www.learningjquery.com stack overflow www.stackoverflow.com jquery for designers www.jqueryfordesigners.com visual jquery www.visualjquery.com the 14 days of jquery www.jquery14.co...

设计,还是不设计 (1)

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    市场调研黄金法则 1. 关注测试交流的有效性而非设计诉求 2. 测试时要包容熟知的事物 3. 市场调研是一门艺术而非科学 4. 首先集中研究消费者喜欢品牌或产品的哪些东西 5. 多多益善 6. 切勿问消费者他们想怎样...

一目了然 (8) 更多

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    ·设计的一致性 视觉层次,比例,对齐,排版,空间记忆 ·将一致性贯穿软件设计至始至终 设计模式 ·平衡无规则性
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    ·利用poka-yoke防止和修复错误 预防程序 检查程序 把错误化为机会 让用户感到聪明 ·摈弃模式化 重新设计不友好方式 使用无模态小帮手 ·撰写拥有的出错提示 界面判断 ·设计宽容的软件 ...
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    拥有感 《影响力:说服力心理学》 dr. Robert Cialdini 解决有意义的问题 解释性 了解你的心理 互惠原则,承诺和一致性,社会认同,权威性,偏好,稀少,道德劝说
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    永久中级用户 penultimate app 信息设计 《搜寻信息的四种模式及其设计策略》http://www.boxesandarrows.com/view/four_modes_of_seeking_information_and_how_to_design_for_them 1. 了解型 Known item 知道...
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    为心智模型而设计 运用隐喻 摈弃实现模型 3R requirement ,reduction,regularity
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    ·以用户为中心的设计 《The Inmates Are Running the Asylum》软件创新之路 Alan Cooper 把用户目标铭记于心的最好方法就是为每一类型的用户创建一个人物角色 Persona。 人物角色重点在于描述用户目标和行为,而...
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    ·了解你的动机 做什么跟随为什么做 ·做出正确的决定 检查用户体验 以认知走查的方式进行盘点 软件的可理解性、劝说性、自解释性、流程和范围:软件核心价值定位 用户体验评估 审核目标是...
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    显性设计框架 三部分 1. 了解构建神马 2. 了解神马决定卓越 3. 了解实现的最佳途径
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