沵对《好設計不簡單》的笔记(3)

沵
(lagom)

读过 好設計不簡單

好設計不簡單
  • 书名: 好設計不簡單
  • 作者: Donald Norman
  • 副标题: 和設計師聯手馴服複雜科技,享受豐富生活
  • 页数: 296
  • 出版社: 遠流
  • 出版年: 2011-10-8
  • 第24页 译序 Preface
    这是何等有趣,与众不同的方式。他的方式是:经常观察、随时收集资料,然后,从观察到得资料找出原理原则。他的方法属于资料取向(data-driven),用收集到的资料,找出原理原则。 ... ... 于是我问他:“以您在产业界和学界的经验,设计教育应该做哪些改变,才能与实务界配合?” 他说:“我们训练设计师的方法,还是停留在十八、十九世纪阶段。我们如同训练工匠一样,训练他们如何制图、制作、使用电脑。如果我们是要训练他们制作家具,这种训练方法也许没有问题。可是现在是二十一世纪,设计师必须是世界公民。他们必须多了解这世界,它的文化和环境因素。现代设计,牵涉到现代科技和材料,可是,我们没有训练他们现代科技。设计师声称,他们要改变人的行为,可是他们对人缺乏了解。二十一世纪的设计师,从事人机互动,体验设计和服务设计。这需要新的技能,包括:社会科学,工商业和科技的知识。现代设计师欠缺他们需要的知识。更糟的是,他们甚至不知道他们欠缺哪方面的知识,以为他们知道了他们并不知道的知识。因此之故,设计师的工作,不是很有效益;甚至最坏的状况是:深具危险性。” 他又说:“我们需要把设计教育带到二十一世纪。我们需要训练学生如何思考,训练他们真正了解人的行为基础。现代设计其实需要应用社会科学。所以我们应该让他们更加了解社会科学:如何收集资料,如何使用资料,和如何评估我们设计的系统。今日的设计师,在人机互动,人的行为、科技和社会的了解都相当贫瘠。”
    2014-08-20 10:34:33 回应
  • 第29页 chapter1 why complexity is necessary 复杂的必要性
    复杂 complexity 和 繁杂 complicated 的意思不一样。我用“复杂”来描述外界状况,而用“繁杂”来描述内心状况。字典上对“复杂”的定义是:一样东西里面有一些错综的、相互牵连的部分;而对“繁杂”的定义又让人困惑的意思。我用“复杂”来描述外界状况、我们要完成的工作,和要完成工作所使用的工具。我用“繁杂”或“让人困惑”来描述心理状况:一个人要了解,使用外界事物,或与外界事物互动的心理状况。
    2014-08-20 11:52:39 回应
  • 第30页 chapter1
    因应复杂之道可从两个方面着手:第一,一件事物的设计本身决定其易理解性understandability 这设计是否有表面之下的逻辑和基础,一旦上手就一清二楚;第二,我们使用者本身的能力和技能,我们有没有用足够的时间和努力去了解和熟悉一件事物表面之下的组织。一件事物本身的易理解性和使用者对该事物的了解,就是使用者能否操作自如的两大要素。 了解是一个重要的议题:我们一旦了解一件事物,该事物就不再繁杂和令人困惑。
    2014-08-20 12:36:32 回应