安吉对《设计,在人人设计的时代》的笔记(20)

安吉
安吉 (今宵欢乐多,努力变斜杠)

读过 设计,在人人设计的时代

设计,在人人设计的时代
  • 书名: 设计,在人人设计的时代
  • 作者: [意] 埃佐·曼奇尼
  • 副标题: 社会创新设计导论
  • 页数: 280
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 出版年: 2016-5
  • 第4页 引言
    近期的观点认为,社会创新应当得到支持。人们认识到社会创新为难题提供坚实而有用的答案,如老龄化、慢性疾病的治疗、移民的文化融入,以及城市与城市周边非正式聚居区的转型问题等。但是,社会创新活动实际上应远甚于此。社会创新推广的生活方式和生产方式常常成功地将个人利益与社会及环境利益统一起来。因此,它们可被视为面向可持续发展的具体路径:它们是建立在人与人之间、人与环境之间的关系组成的生态系统基础上的福祉观在本地的运用。
    引自 引言
    2017-12-12 13:43:02 回应
  • 第16页 第一章:为新文明而创新
    这种生产模式建立了生产(耕作)到消费的直接渠道,服务基于当地的情况,但也对全球流动中的人和理念保持开放(后者令其成为一个分布式生产系统/distributed production system)。而这种经济模式属于新社会经济(social economy),不同的经济共存、共赢。 在这些创新案例所依托的经济模式当中,社会利益与环境保护利益均得以实现。仔细研究这些经济模式,我们可以发现它们是一种新型经济的萌芽形式,这种新型经济就是社会经济。MURRAY写道:我把它定义为“社会经济”,因为它有别于以商品生产和消费为基础的经济形式,并且融合了多种特征。其核心特征包括:依托宽带、移动网络及其他通信工具,利用分布式网络对各种关系进行运营和管理;模糊生产与消费之间的界限;强调合作及交往、关心和维护,而不是一次性消费;具有强烈的价值观和使命感。”
    引自 第一章:为新文明而创新

    2017-12-12 18:03:48 回应
  • 第19页 为新文明而创新
    新一代的社会技术体系在过去几十年间已经出现,并在某些案例中得到了广泛推广。我们把它们总体称为分布式系统(distributed system),这种社会技术系统分散在许多不同的相对独立自主的部分里,而这些部分又在一个更大的网络中彼此相连。 没有一个分布式系统可以脱离社会创新而被实施,分布式的解决方案(比如小规模再生能源生产使用中心、基于当地的食物网络、微型工厂等)当且仅当被相关人群认可且采用,并全身心的投入时方才能够实施。 其中的第一个浪潮,如今已经成为其他变革大潮的技术支持手段,它出现于信息系统由传统的层级式结构向全新的扁平互联结构(分布式智能)转换的过程中,该过程也导致了社会技术组织的彻底变革。第二个创新浪潮已影响能源系统,而且即将影响供水系统。在能源领域,一系列思路相通的创新已经出现,它们为能源领域提供了一个新视角:高效的小型发电站、再生能源系统,以及连接前两者并保证其实现分布式运作的“智能”电网。这些方案正在挑战着以大型发电站和(“愚蠢”而脆弱的)层级式电网为基础的主流体系。第三个面向分布式系统的创新浪潮与食物和农业有关。第一股支流的驱动力是对农业依赖于石油和化学药品,自身由此变得脆弱的担忧。另一股创新支流则基于人们对食物和农业质量的关注,其中以慢食运动为代表。
    引自 为新文明而创新

    2017-12-12 20:43:44 回应
  • 第36页 第二章:在连接的世界中设计
    人类建造了自己的世界并赋予其意义,但是,建造这个世界的过程(物理层面和意义层面)并非总以相同的方式进行。为了便于讨论,我们暂且只考虑两种方式:惯例模式(conventional mode)和设计模式(design mode)。 当我们说这样做是因为我们习惯于此时,我们所采用的便是惯例模式。换句话说,当传统经验指导我们做什么、怎样做(以及为什么要去做)时,当社会惯例帮助那些对某个活动或既定生产过程感兴趣的人提前了解要做什么,以及怎样做(每件事都以人们预期的方式发生)时,我们便处于惯例模式之中了。 设计模式是人类的三种天赋的综合产物,它们分别是:思辨能力(审视事物并分辨出哪些是不能够或不应该接受的事物的能力)、创造力(可以想象某些尚不存在的事物的能力)及实践力(知道用什么可行途径可以令事物付诸实现的能力)。 惯例模式和设计模式一直并存着,只不过有着不同的比重和呈现方式。回顾欧洲历史,我们可以看到惯例模式在整个中世纪占据了广泛的主导地位,小至农夫木屋大到天主教堂,每一个事物都用这种方式建成,无需真正的设计,只要把工程托付给需求者自己的技能,或者交给手艺高人就可以完成。从文艺复兴和科学革命兴起,这种情形随之转变。自那时起,伴随着社会文化、经济和技术变革的快速发展,设计模式开始有了立足点并扩散开来。 设计模式的广泛传播为人类进步指明了一条可能的路径、一种发展人类想象力和设计能力等特殊天赋的可能。 当今世界的一个重要特征就是高度发达且不断增强的连接度(connectivity),不断增加的连接度减少了组织的固化程度。一个高度连接的世界几乎同时也是一个流动的世界。过去(低连接度)的农业社会和工业社会都是黏度极高、近乎固化的社会技术系统:它们的社会和生产组织、人际联系和关于幸福的愿景(几乎)都是固化的,而这些愿景也主要建立在土地、家庭、财产及消费品等固定所有形式上,这种近乎固化的形态在很大程度上是连接度低下的结果。事实上,空间的阻隔和传播工具的局限限制了信息的交换及管理,令大多数的人和思想无法流动,而当某些信息不适应通过僵化的、层级式的传播渠道传播时,管理信息变得困难重重。
    引自 第二章:在连接的世界中设计
    2017-12-13 14:49:14 2人喜欢 回应
  • 第40页 在连接的世界中设计
    当人们谈论设计,更确切的说,在谈论设计可以做什么的时候,常常会引用HERBERT SIMON在《人造物的科学》一书当中给出的定义作为开场白。书中他写道:设计 关注事物应有的样子,即为了实现目标、发挥功能,事物应该是什么样子。对这个定义最直接也最普遍的解释是,把设计通问题的解决方案联系起来。 我们发现,SIMON的定义最终可以表达为:设计关注理解事物的本质,即,为了创造有意义的新东西,事物应当是什么样子。这样来理解的话,设计就成为了“意义的建构者”,更准确的说,关于“设计做什么”这个问题,新的答案是:它积极主动的参与意义的社会建构过程。 设计可以在两个世界里进行考量——物理的、生物的世界(人类生存、事物运行的世界)及社会的世界(人们交谈、事物被赋予潜在意义的世界)。把设计视为问题解决者,考虑的是它在第一个(物理的、生物的)世界里的作用,而当我们把设计视为意义建构者时,考虑的则是它在第二个(关于意义以及产生意义的对话的)世界里的作用。 我们发现,以解决问题为目的的活动中,人们试图解决的往往是一些已经被充分认识的问题,例如,如何为糖尿病患者的生活带来便利,或者如何为非洲干旱地区的一个偏远村庄净化水质;而以意义建构为目的的活动中,人们关注的则是如何让事物更具吸引力、更有趣、更令人愉悦,例如为发展中国家的新兴中产阶级设计家居陈设,或设计欧洲某合住住宅项目里的共享空间。
    引自 在连接的世界中设计
    2017-12-13 15:21:32 回应
  • 第47页 第二章:在连接的世界中设计

    设计模式地图

    新兴的设计文化

    2017-12-13 16:51:52 回应
  • 第60页 第二章:在连接的世界中设计
    今天,最广义的设计应该描述如下:设计是一种文化,也是一种实践,它关注为了实现期望的功能和意义,事物应有的状态。它发生在开放式的协同设计过程当中,不同的行动者以各种方式参与其中。它建立在一种人人都拥有的能力之上,而设计专家们则将该能力发展成为一种职业。设计专家的作用就是发起和支持这些开放式的协同设计,利用他们的设计知识去构思并优化出轮廓清晰、目标明确的设计活动。 在面向网络化可持续社会的转型过程中,所有的设计都是(或应该是)一种设计研究活动,都应该推动社会技术实验。
    引自 第二章:在连接的世界中设计
    2017-12-13 16:55:39 回应
  • 第69页 第三章:社会创新设计
    “关爱圈”最初是由伦敦的一家社会企业PARTICIPLE在2007年发起的。成功的建立起一个公私合作关系,并让超过250名老人及其家属加入进来共同参与项目的协作设计。第一个雏形于2009年在SOUTHWARK推出之后,催生了一种基于创新经济模式和创新组织模式的新型服务概念,其中既包括参与者之间横向的协同和互助,也包括主要由志愿服务和有偿服务构成的纵向合作。他们还开发了数字平台,用以协调关爱圈提供和组织的各种活动。 意大利:民主精神病学运动。患有精神障碍的人们不仅是病人,同时也是一个个拥有能力的个体。当仅仅被视为病人时,他们就会退缩进自身的疾病当中;但如果把病人作为一个普通人来看待,我们可以支持TA凭借自身的能力克服这些精神问题,通过积极的活动实现自我。此后,各种由“疯子”经营的餐厅、度假村、旅馆、木工作坊纷纷涌现。
    引自 第三章:社会创新设计
    2017-12-13 17:47:04 回应
  • 第74页 第三章:社会创新设计
    社会创新的产生以及初期阶段的发展可能要归功于一些社会英雄的性格和投入,要长久生存,要成长起来,要能够进行复制,要将当地社会创新推向更大的规模,则要求建立组织及一个更加有力的文化、经济和制度环境。 社会创新设计是建设美好世界愿景不可分割的一部分,社会创新设计的批判性、文化性和创造性。 每个运动的开始都在于发现了具有当地特色的问题,而这一问题又普遍存在。每个案例都有一个内涵深刻的宏伟愿景,有一个可行的当地行动方案(也能够催生突破性的变革)。 社会创新设计是专业设计为了激活、维持和引导社会朝着可持续发展方向迈进所能实施的一切活动。
    引自 第三章:社会创新设计
    2017-12-13 17:55:16 1人喜欢 回应
  • 第77页 第三章:社会创新设计
    社会创新设计,社会设计。 社会的这个形容词经常被赋予双重含义,第一种含义,是指社会形态,也就是构建一个社会的方式。第二种含义指的是市场和政府都无法找到解决方案的困难情况(例如极度贫困、疾病、或社会排斥异己灾后情况),而这也就(或者应当)需要其他方面做出紧急干预。 社会创新设计拥有截然不同的前提。它对“社会的”一词界定更精确。其次,它带来的是意义重大的社会创新,即基于新社会形态和新经济模式的解决方案。第三,它探讨面向可持续的各种社会变革,这些变革可以让人们减少对环境的负面影响,重建公共财物,强化社会结构。 自我膨胀设计认为,设计是具有特殊天分的个体将他们的个人印迹铭刻在产品和环境上的行为。记事贴设计则认为,设计过程会自然而然地从包括普通市民在内的各种社会角色的积极想法中形成,这些想法将是解决某个特定问题的潜在资源。
    引自 第三章:社会创新设计
    2017-12-18 14:47:51 回应
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