安吉对《设计中的设计 | 全本》的笔记(3)
安吉 (今宵欢乐多,努力变斜杠)
在读 设计中的设计 | 全本
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第18页
用语言表达设计是另一种设计行为。 理解一个东西不是能够定义它或是描述它,而是把这个我们认为自己已经知道的东西拿过来,让它变得未知,并激起我们对其真实性的新鲜感,从而深化我们对它的理解。比如说,这里有个杯子。你大概知道杯子是什么,但要是让你设计一个呢?在杯子被当成一个要去设计的东西的那一刻,你就开始想你要设计哪种杯子,你就失去了一些你对“杯子”的理解。这时,在你面前有几十种杯子依次排开,深浅不同,从“杯子”到“碟子”全有。如果需要让你说清一个和另一个之间的明确区别呢?面对这些东西,你困惑了,你对自己关于杯子的知识又少了一些确信。然而,这并不意味着你的知识都被推翻了。恰恰相反,你对杯子的意识已经比你值钱只停留在无意识层面将它们统称为“杯子”时的理解更强烈了。现在,实际上你更真实的理解了杯子。 引自第18页 -
第68页 HAPTIC——五感的觉醒
2004年我策划并完成了一个项目,叫“触觉展”(HAPTIC)。“触觉”这个词意为与触摸的感觉相关或是触感舒服的。作为展览名称,“触觉”被当作一个种类指示词使用。更直白地说,这个词在这里指的是一种去思考我们如何以自己的感觉进行认知的态度。与形状、颜色、材料和质地打交道是设计一个很重要的方面,但同时还有另一个方面的问题:不是如何创造,二是如何让某人感觉到某物。我们可以把这种对人类感官的创造性唤醒称为“感觉的设计”。 引自 HAPTIC——五感的觉醒 -
第94页 HAPTIC——五感的觉醒
设计就是在接受者头脑中用一种形象“建立”一个结构。 在此,材料不只是外在的模仿,还有模仿所唤醒的大量记忆。 设计强调了记忆与现实之间微妙的差异。
