Rude-walker对《Twenty Buildings Every Architect Should Understand》的笔记(11)

  • ESHERICK HOUSE
    康是个神一样的人物,这个应该是他比较早关于structuring space的实践了,营造了一种settler house的感觉。文中开头写了a child进入一个home的感受,然而这种outside chaos又不是完全的it's in danger of breaking apart at any moment。
    


    整个平面被三个parallel walls划分成间隔布置的服务和被服务空间(servant and served space),这里的parallel walls应该指的是包裹住space的墙体,是有厚度的墙。服务空间都被压缩在了一块,卫浴厨房上下叠加,门廊阳台上下对应。以前对于空间的划分都是用简单意义的墙体等等,这种structuring space的理念使得这种分割有了“内涵”,组织结构和功能一体 ——inhabited wall。北边正对街道,窗洞较小给人私密围合感,并且在门廊的位置用了一个照壁的形式让人产生有秩序的过渡:outside-porch-lobby-living room;南边正对着garden所以非常open。房子里其他的位置都正对着西侧的洞口,洞口外面是一个壁炉,站在gallery上面可以看见壁炉外面的景色,洞口的位置就成了一个高潮(从几何的角度这个也成了焦点)。包括窗台加厚内凹等做法都是给辅助性质的书桌等留了空间。

    北边正对街道较为封闭,这里用了T形窗(即使有些地方窗子是假的),有些书上写到是给了人们一种墙体不承重的感觉。
    南边正对garden,open的态度
    南边正对garden,open的态度



    两侧有对称的烟囱,内部可以看见俩壁炉,西侧的洞口和壁炉是房子的高潮,从洞口可以看见living room是两层的,且有了一个向外可以看见烟囱冒烟,树木环绕的景色。以前的settler house两侧都有烟囱,这也是home的外部标识,冬天烟囱冒烟取暖,就像房子中的魂魄(。。。这里的意思是对以前的继承吗,给了人们home的条件反射?),文中还说到,当你站在gallery上面看这个洞口,这些烟雾这些树这些打进来的光线,就好像到了一个人鬼同屋的世界。。。应该也是这个意思吧,对以前home的唤醒。
    康在这个房子里的所有东西都是遵循ideal geometry的,而且是一个复杂多层次的几何关系,根号2和黄金分割比限定了一层框架,每边分三段限定了楼梯起点窗户一边等,再细分一层又限定了楼梯终点porch位置等。将这些平面的几何叠加在一起,可以感受出neither simple nor resolved,并不像这个house表面给人的那种安全直观的感受,所以也吻合了开头说的一个home给人的感受:危险随时会爆发。剖面设计上也是遵循这种几何关系,楼梯护栏高度等都是被限定,所有的几何交点都落在了壁炉的位置,东西对称的两个壁炉(东侧下面那个壁炉是假的,在建筑外面,是用来控制几何关系的么?****)不过西侧的壁炉也因此必然是焦点。
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    主要是关于inhabited walls以及严谨的几何控制,是怎样在这种看似规整的几何状态下隐藏着如此不安复杂的控制因素的。
    服务空间被压缩在了inhabited walls里面,空间因此得到有序的组织,hierarchy and heart。
    关于那个人鬼同在理解无能。。。应该是对曾经的唤起达到现在的安心吧
    2014-08-16 10:59:18 6人喜欢 回应
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