分布式系统 (1)

  • 第556页
    哇,什么叫硬翻,protobuffer - 协议缓冲区

深入理解计算机系统(原书第2版) (1)

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    >系统中所有的信息包括磁盘文件,存储器中的程序,存储器中存放的用户数据以及网络上传送的数据,都是用一串位来表示的。 >L1和L2高速缓存是用一种叫做静态随机访问存储器SRAM的硬件技术实现的。 >存储器...

游戏数据分析的艺术 (1)

  • 一二章
    ##引入 由于本身是做技术统计数据并展示给游戏项目组的策划或者运营看的,所以看了一二两章后感觉自己只是在游戏分析的流程里面占了其中数据加工的一步。这里说下这五个步骤:方法论,数据加工,统计分析,提炼演绎...

代码整洁之道 (1)

  • 第195页
    毁坏程序最好的方法之一就是以改进之名大动其结构,有些程序永远不能从这种所谓“改进”中恢复过来,问题在于,很难让程序以“改进之前的方式工作” 为了避免这种情况,采用了测试驱动开发的流程 所以说重构需要TD...

Hive编程指南 (1)

  • 第13页
    之前虽然听闻过Hadoop体系如何吊炸天,hive如何高端,但今天看到统计word count的例子才被hive折服,8行浅显易懂的代码代替了java手写的mr,哭了。为什么没早点看到 (1回应)
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