Clear Thinking (1)

  • Chapter 1.3
    One reason people find it hard to empower others at work is that having them depend on us for every decision makes us feel important and indispensable. 职场那些狡猾的家伙,深知这一点,他们不是觉得...

启示录 (1)

  • 第129页 第22章:原型测试
    整个这一章对我都很有价值。 直到目前,我做交互设计几乎没有把原型拿给真实用户看过,这固然有公司行事方式的原因,时间成本等,但不得不承认我自己也没关注这块。意识还是要有的,哪怕把原型给身边的人扫两眼,... (2回应)

设计是什么 (1)

  • 第79页
    在设计这个行业中存在一种潜在的危险,我们可以称之为”糊口谋生“。我们有一大堆的工作室,养了一大堆没事可做的员工,为了让自己看起来很忙,他们不停编造设计方案。 他们擅长的事情就是批评其他的设计公司或给...

解忧杂货店 (1)

  • 听着披头士默祷
    人与人之间情断义绝,并不需要什么具体的理由。就算表面上有,也很可能只是心已经离开的结果,事后才编造出的接口而已。因为倘若心没有离开,当将会导致关系破裂的事态发生时,理应有人努力去挽救。如果没有,说...

认知与设计 (1)

  • 第126页
    一个交互系统的设计者该如何将任务设计得更快、更容易和更少出错呢?答案就是,把任务的操作设计得能够很快被无意识思维掌握。 (1回应)
<前页 1 2 3 4 5 6 7 后页>